オラフ ビクター

オラフ vs ビクター, Top

トップ パッチ 26.18
ビクター 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では オラフ は現パッチで ビクター との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は オラフ に有利です。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

オラフ 100.0% 補正勝率: 49.9% チャンピオンの平均: 48.7% 差: +1.3
+1.1 対面の有利度 試合: 1
ビクター 0.0% 補正勝率: 45.7% チャンピオンの平均: 46.8% 差: -1.1

レーン戦

以下の数字はすべて オラフ 側から見た値です。正の値は オラフ が上回っていることを意味します。

オラフ 試合
15分時点のゴールド差 +1438 1
15分時点の経験値差 +1688 1
15分時点のCS差 +26.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +2.00 1
試合終了時のゴールド差 +3233 1
試合終了時のCS差 +34.0 1
ソロキルの差 +3.00 1
タワープレートの差 +11.00 1
レベル差 +3.00 1
平均試合時間 (分) 25.6 1

オラフ のビルド

オラフ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で オラフ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

45.9% 1075
55.9% 127
50.8% 118

サモナースペル

47.9% 654
48.3% 267

アイテム

プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。47.7% 766
ストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。49.1% 660
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%移動速度が0%増加する。52.2% 605
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。53.6% 526
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。51.2% 361
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。56.8% 132

スキル順

Q 斧投げ 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 W 根性比べ 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 E 捨て身切り 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 R ラグナロク ラグナロク R コスト100 クールダウン100/90/80 射程400 自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このスキルを発動すると、通常攻撃を続けている限りは行動妨害効果を受けなくなる。

最大化の優先度

斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 94.4% 51.2% 84
捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 4.5% 50.0% 4

最初の5ポイント

斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 64.4% 41.1% 56
斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 27.6% 58.3% 24
斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 8.0% 42.9% 7

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。