レーン

Top では オラフ は現パッチで ティーモ との 25 試合のうち 56.0% を勝っています。 この対面は オラフ に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。

どちらが勝つか

オラフ 56.0% 補正勝率: 53.3% チャンピオンの平均: 51.5% 差: +1.7
+2.6 対面の有利度 試合: 25
ティーモ 44.0% 補正勝率: 48.8% チャンピオンの平均: 51.8% 差: -3.0

レーン戦

以下の数字はすべて オラフ 側から見た値です。正の値は オラフ が上回っていることを意味します。

オラフ 試合
15分時点のゴールド差 +506 7
15分時点の経験値差 +161 7
15分時点のCS差 +6.9 7
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.57 7
試合終了時のゴールド差 +975 25
試合終了時のCS差 +2.1 25
ソロキルの差 +1.16 25
タワープレートの差 +4.48 25
レベル差 +0.24 25
平均試合時間 (分) 28.5 25

オラフ のビルド

オラフ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.17 で オラフ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.6% 1327
48.7% 189
51.4% 179

サモナースペル

50.3% 901
53.4% 322

アイテム

プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。50.3% 1144
ストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。51.8% 1076
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%移動速度が0%増加する。53.0% 1067
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。57.1% 860
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。53.4% 577
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。63.5% 255

スキル順

Q 斧投げ 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 W 根性比べ 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 E 捨て身切り 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 R ラグナロク ラグナロク R コスト100 クールダウン100/90/80 射程400 自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このスキルを発動すると、通常攻撃を続けている限りは行動妨害効果を受けなくなる。

最大化の優先度

斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 87.2% 52.4% 82
捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 11.7% 36.4% 11

最初の5ポイント

斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 67.1% 43.6% 55
斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 23.2% 68.4% 19
斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 9.8% 50.0% 8

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。