オラフ ジェイス

オラフ vs ジェイス, Mid

ミッド パッチ 26.18
ジェイス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Mid では オラフ は現パッチで ジェイス との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

オラフ 100.0% 補正勝率: 25.0% チャンピオンの平均: 23.1% 差: +1.9
+0.9 対面の有利度 試合: 1
ジェイス 0.0% 補正勝率: 49.7% チャンピオンの平均: 51.0% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて オラフ 側から見た値です。正の値は オラフ が上回っていることを意味します。

オラフ 試合
試合終了時のゴールド差 +133 1
試合終了時のCS差 +13.0 1
ソロキルの差 -2.00 1
タワープレートの差 +5.00 1
レベル差 0.00 1
平均試合時間 (分) 29.9 1

オラフ のビルド

オラフ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で オラフ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

47.4% 568
46.3% 67
56.9% 58

サモナースペル

47.5% 341
50.0% 142

アイテム

デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。37.5% 8
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。37.5% 8
不滅の道不滅の道 1000 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。今も、そして永遠に体力が半分以上のとき、与えるダメージが4%増加する。体力が半分未満になると、受ける体力回復効果、シールド効果、自動回復効果が12%増加する。20.0% 5
ストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。0.0% 4
装甲強化の進撃装甲強化の進撃 1200 +35 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから物理ダメージを受けた後、5秒間0物理シールドを獲得する。50.0% 4
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%移動速度が0%増加する。33.3% 3

スキル順

Q 斧投げ 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 W 根性比べ 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 E 捨て身切り 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 R ラグナロク ラグナロク R コスト100 クールダウン100/90/80 射程400 自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このスキルを発動すると、通常攻撃を続けている限りは行動妨害効果を受けなくなる。

最大化の優先度

斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 97.6% 51.2% 41

最初の5ポイント

斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 60.9% 35.7% 28
斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 30.4% 57.1% 14
斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 8.7% 50.0% 4

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。