54.5% 勝率
0.5% ピック率
1.0% バン率
3.08 KDA
5.4 CS/分
394.8 ゴールド/分
804.2 ダメージ/分
44 試合
ルーンページ
アーティファクト
49.4% 55.0%
アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
0.0% 0.0%
マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
50.6% 51.2%
ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
43.2% 60.0%
至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
56.8% 47.8%
追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
0.0% 0.0%
英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
0.0% 0.0%
追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
90.1% 54.8%
水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
9.9% 37.5%
強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
勇壮
0.0% 0.0%
体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
100.0% 57.6%
凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
0.0% 0.0%
冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
0.0% 0.0%
レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
100.0% 57.6%
レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
0.0% 0.0%
レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
0.0% 0.0%
最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
0.0% 0.0%
切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
0.0% 0.0%
背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
3.7% 66.7%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
51.9% 47.6%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
44.4% 58.3%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
92.6% 52.0%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
2.5% 50.0%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
4.9% 75.0%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
2.5% 100.0%
体力 防御 体力 +65
6.2% 80.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
91.4% 50.0%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビルド順
パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。ブーツ
スイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 60.0% 5試合 順番は未計測
1stアイテム
ストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ 60.0% 5試合
› 2ndアイテム
ヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。ヘクステック ロケットベルト 60.0% 5試合
› 3rdアイテム
シャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 66.7% 3試合
ブーツ
スイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 60.0% 5試合 順番は未計測
1stアイテム
ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
› 2ndアイテム
デッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。デッド マン プレート
› 3rdアイテム
ソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル
ブーツ
スイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 60.0% 5試合 順番は未計測
1stアイテム
ヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。ヘクステック ロケットベルト
› 2ndアイテム
ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
› 3rdアイテム
ケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン
後半のアイテム 状況次第、コア以降
