ノクターン ジェイス

ノクターン vs ジェイス, Top

トップ パッチ 26.19
ジェイス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ノクターン のビルド

ノクターン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ノクターン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.2% 428
44.9% 408
52.8% 231

サモナースペル

48.1% 1116
44.4% 27

アイテム

ストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。52.4% 21
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。50.0% 14
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。77.8% 9
アクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。62.5% 8
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 60.0% 5
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 +55 攻撃力+15 脅威 盾崩し敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。40.0% 5

スキル順

Q 闇の手 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 W 漆黒の帳 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 E 底知れぬ恐怖 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 R パラノイア パラノイア R コスト100 クールダウン160/130/100 射程2500 すべての敵チャンピオンの視界が悪化し、自分以外の視界を失う。効果中、指定した近くの敵チャンピオンに突撃して攻撃できる。

最大化の優先度

闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。› 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。› 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 81.8% 54.0% 63
闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。› 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。› 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 18.2% 42.9% 14

最初の5ポイント

闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 50.6% 46.7% 45
闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 38.2% 47.1% 34
闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 底知れぬ恐怖 E 底知れぬ恐怖 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン15/14/13/12/11 射程425 対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。 漆黒の帳 W 漆黒の帳 W コスト50 クールダウン20/18/16/14/12 自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 闇の手 Q 闇の手 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン8 射程1125 指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。 11.2% 50.0% 10