メル カルマ

メル vs カルマ, Support

サポート パッチ 26.21
カルマ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では メル は現パッチで カルマ との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

メル 100.0% 補正勝率: 37.8% チャンピオンの平均: 36.2% 差: +1.6
+0.8 対面の有利度 試合: 1
カルマ 0.0% 補正勝率: 46.3% チャンピオンの平均: 47.4% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて メル 側から見た値です。正の値は メル が上回っていることを意味します。

メル 試合
試合終了時のゴールド差 +1686 1
試合終了時のCS差 +16.0 1
ソロキルの差 0.00 1
タワープレートの差 +10.00 1
レベル差 -1.00 1
平均試合時間 (分) 28.5 1

メル のビルド

メル のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で メル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

49.0% 335
49.2% 61
51.0% 51

サモナースペル

48.3% 356
62.3% 53

アイテム

ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ヴォイドの爆発チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。39.2% 51
ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。32.5% 40
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 42.5% 40
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。42.9% 28
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。31.2% 16
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。58.3% 12

スキル順

Q 輝きの斉射 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 W 反駁 反駁 W コスト100/75/50/25/0 クールダウン30/28.5/27/25.5/24 射程400 屈折のノヴァを解き放つ。ノヴァは衝突した敵の飛翔物を破壊し、レーザー弾で反撃する。 このノヴァは自身と味方にシールドと増加移動速度を付与する。 E 陽光の枷 陽光の枷 E コスト40/50/60/70/80 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1000 前方に輝くオーブを発射し、中心にいた敵にはスネア効果を与え、周囲にいた敵にはスロウ効果と継続ダメージを与える。 R 黄金蝕 黄金蝕 R コスト100 クールダウン120/90/60 距離に関係なく、「圧倒」を付与しているすべての敵を攻撃し、「圧倒」のスタック数に応じて追加ダメージを与える。 「黄金蝕」のスキルレベルが上がると、「圧倒」のダメージが増加する。

最大化の優先度

輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。› 陽光の枷 E 陽光の枷 E コスト40/50/60/70/80 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1000 前方に輝くオーブを発射し、中心にいた敵にはスネア効果を与え、周囲にいた敵にはスロウ効果と継続ダメージを与える。› 反駁 W 反駁 W コスト100/75/50/25/0 クールダウン30/28.5/27/25.5/24 射程400 屈折のノヴァを解き放つ。ノヴァは衝突した敵の飛翔物を破壊し、レーザー弾で反撃する。 このノヴァは自身と味方にシールドと増加移動速度を付与する。 97.7% 48.8% 43

最初の5ポイント

輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 陽光の枷 E 陽光の枷 E コスト40/50/60/70/80 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1000 前方に輝くオーブを発射し、中心にいた敵にはスネア効果を与え、周囲にいた敵にはスロウ効果と継続ダメージを与える。 反駁 W 反駁 W コスト100/75/50/25/0 クールダウン30/28.5/27/25.5/24 射程400 屈折のノヴァを解き放つ。ノヴァは衝突した敵の飛翔物を破壊し、レーザー弾で反撃する。 このノヴァは自身と味方にシールドと増加移動速度を付与する。 輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 83.7% 48.8% 41
輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 反駁 W 反駁 W コスト100/75/50/25/0 クールダウン30/28.5/27/25.5/24 射程400 屈折のノヴァを解き放つ。ノヴァは衝突した敵の飛翔物を破壊し、レーザー弾で反撃する。 このノヴァは自身と味方にシールドと増加移動速度を付与する。 陽光の枷 E 陽光の枷 E コスト40/50/60/70/80 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1000 前方に輝くオーブを発射し、中心にいた敵にはスネア効果を与え、周囲にいた敵にはスロウ効果と継続ダメージを与える。 輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 12.2% 33.3% 6

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。