マスター・イー カルマ

マスター・イー vs カルマ, Mid

ミッド パッチ 26.20
カルマ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

マスター・イー のビルド

マスター・イー のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で マスター・イー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

54.8% 84
40.0% 25
55.6% 9

サモナースペル

50.9% 114
66.7% 9

アイテム

クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。66.7% 3
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。66.7% 3
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。100.0% 2
不滅の道不滅の道 1000 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。今も、そして永遠に体力が半分以上のとき、与えるダメージが4%増加する。体力が半分未満になると、受ける体力回復効果、シールド効果、自動回復効果が12%増加する。100.0% 2
テルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。50.0% 2
コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。100.0% 1

スキル順

Q アルファストライク アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 W 明鏡止水 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 E ウージュースタイル ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。 R ハイランダー ハイランダー R コスト100 クールダウン85 一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。

最大化の優先度

アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。› ウージュースタイル E ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。› 明鏡止水 W 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 100.0% 100.0% 5

最初の5ポイント

アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 ウージュースタイル E ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。 明鏡止水 W 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 100.0% 75.0% 8