マスター・イー チョ=ガス

マスター・イー vs チョ=ガス, ADC

ボット パッチ 26.19
チョ=ガス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

マスター・イー のビルド

マスター・イー のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で マスター・イー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.0% 68
47.6% 21
42.9% 7

サモナースペル

43.8% 89
80.0% 10

アイテム

終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。宴直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。0.0% 1
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 0.0% 1
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。0.0% 1
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。100.0% 1
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。100.0% 1
ハルブレイカーハルブレイカー 3000 +40 攻撃力+500 体力+4% 移動速度 艦長チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。乗船部隊周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。100.0% 1

スキル順

Q アルファストライク アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 W 明鏡止水 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 E ウージュースタイル ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。 R ハイランダー ハイランダー R コスト100 クールダウン85 一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。

最大化の優先度

アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。› ウージュースタイル E ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。› 明鏡止水 W 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 83.3% 40.0% 5

最初の5ポイント

アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 ウージュースタイル E ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。 明鏡止水 W 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 75.0% 16.7% 6

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