Top では マルファイト は現パッチで ケイル との 36 試合のうち 55.6% を勝っています。 この対面は マルファイト に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて マルファイト 側から見た値です。正の値は マルファイト が上回っていることを意味します。
マルファイト 試合
15分時点のゴールド差 +1897 6
15分時点の経験値差 +2535 6
15分時点のCS差 +27.3 6
15分時点のキルからデスを引いた値 +2.50 6
試合終了時のゴールド差 -88 36
試合終了時のCS差 -34.8 36
ソロキルの差 +1.53 36
タワープレートの差 +3.36 36
レベル差 +0.61 36
平均試合時間 (分) 30.5 36
マルファイト のビルド
マルファイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で マルファイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
52.0% 2103
51.0% 907
50.6% 498
サモナースペル
51.0% 2915
51.7% 884
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
マルファイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








