ラックス

ラックス パッチ履歴

数値の名前はゲームファイル由来で、英語のまま表示されます。
チャンピオンの全統計 カウンター デュオ プロビルド

ラックス で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。

26.4
強化

W プリズムバリア

  • Cooldown 14/13/12/11/10 12/11.5/11/10.5/10
25.24
強化

P イルミネーション

  • AP Ratio 0.3 0.35

Q ライトバインド

  • AP Ratio 0.65 0.75
14.7
強化

P イルミネーション

  • AP Ratio 0.25 0.3

Q ライトバインド

  • AP Ratio 0.6 0.65
14.2
強化

基本ステータス

  • Attack speed per level 2 3
  • Base armor 19 21
  • Base health 560 580

W プリズムバリア

  • AP Ratio 0.35 0.4
13.17
強化

P イルミネーション

  • AP Ratio 0.2 0.25

Q ライトバインド

  • Cooldown 11 11/10.5/10/9.5/9
13.1
強化

E シンギュラリティ

  • Total Damage TT 0.7 0.8

R ファイナルスパーク

  • Total Damage 1 1.2
12.10
強化

基本ステータス

  • Armor per level 4 5.2
  • Base health 490 560
  • Health per level 85 99
  • Magic resist per level 0.5 1.3
12.1
弱体

Q ライトバインド

  • Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 11
11.22
強化

基本ステータス

  • Armor per level 2.5 4
  • Health per level 70 85
11.21

基本ステータス

  • Armor per level 4 2.5
  • Attack speed per level 1 2
  • Health per level 85 70

E シンギュラリティ

  • Total Damage TT 0.65 0.7

R ファイナルスパーク

  • Cooldown 80/60/40 60/50/40
11.15
強化

基本ステータス

  • Armor per level 2.5 4
  • Health per level 70 85
11.14
弱体

基本ステータス

  • Armor per level 4 2.5
  • Health per level 85 70
11.10
強化

E シンギュラリティ

  • Total Damage TT 0.6 0.65
11.6
強化

基本ステータス

  • Armor per level 2.5 4
  • Health per level 70 85
11.5
弱体

基本ステータス

  • Armor per level 4 2.5
  • Health per level 85 70
11.4
強化

基本ステータス

  • Armor per level 2.5 4
  • Health per level 70 85
11.3
弱体

基本ステータス

  • Armor per level 4 2.5
  • Health per level 85 70