ルブラン ダリウス

ルブラン vs ダリウス

トップ パッチ 26.18
ダリウス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では ルブラン は現パッチで ダリウス との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ルブラン 100.0% 補正勝率: 58.0% チャンピオンの平均: 56.9% 差: +1.1
+0.8 対面の有利度 試合: 1
ダリウス 0.0% 補正勝率: 47.6% チャンピオンの平均: 48.8% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて ルブラン 側から見た値です。正の値は ルブラン が上回っていることを意味します。

ルブラン 試合
試合終了時のゴールド差 +2338 1
試合終了時のCS差 -6.0 1
ソロキルの差 +2.00 1
タワープレートの差 +7.00 1
レベル差 0.00 1
平均試合時間 (分) 26.1 1

ルブラン のビルド

ルブラン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ルブラン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.1% 1196
51.6% 215
63.8% 47

サモナースペル

51.0% 1412
51.4% 109

アイテム

ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。51.2% 1296
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 51.5% 1093
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。51.0% 941
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。56.0% 536
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。49.4% 360
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。51.4% 284

スキル順

Q シジルマリス シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 W ディストーション ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 E エーテルチェイン エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 R 再演 再演 R クールダウン45/35/25 選択した通常スキルの偽バージョンを使用する。

最大化の優先度

ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 93.9% 52.7% 93
シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 6.1% 33.3% 6

最初の5ポイント

ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 77.3% 54.7% 75
ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 12.4% 41.7% 12
エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 10.3% 60.0% 10

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。