カ・サンテ ジェイス

カ・サンテ vs ジェイス

トップ パッチ 26.20
ジェイス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では カ・サンテ は現パッチで ジェイス との 47 試合のうち 44.7% を勝っています。 この対面は ジェイス に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。

どちらが勝つか

カ・サンテ 44.7% 補正勝率: 45.3% チャンピオンの平均: 46.0% 差: -0.7
-1.2 対面の有利度 試合: 47
ジェイス 55.3% 補正勝率: 52.3% チャンピオンの平均: 48.7% 差: +3.6

レーン戦

以下の数字はすべて カ・サンテ 側から見た値です。正の値は カ・サンテ が上回っていることを意味します。

カ・サンテ 試合
15分時点のゴールド差 +1318 2
15分時点の経験値差 +1726 2
15分時点のCS差 +12.0 2
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.50 2
試合終了時のゴールド差 -904 47
試合終了時のCS差 -15.1 47
ソロキルの差 +0.43 47
タワープレートの差 -2.66 47
レベル差 +0.28 47
平均試合時間 (分) 25.8 47

カ・サンテ のビルド

カ・サンテ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で カ・サンテ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

46.2% 314
42.5% 275
47.1% 174

サモナースペル

46.6% 721
45.3% 150

アイテム

アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット 2900 +300 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。47.5% 678
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。45.5% 565
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。46.8% 327
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 50.4% 262
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。47.4% 251
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。46.5% 172

スキル順

Q 破撃のエントーフォ 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 W 切り開く猛進 切り開く猛進 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。 「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。 E 辰砂の足取り 辰砂の足取り E コスト45/50/55/60/65 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程525 ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。 R オールアウト オールアウト R コスト100 クールダウン120/100/80 射程250 敵をノックバックし、敵は通り道のあらゆる壁を通り抜けて弾き飛ばされる。その後、自身は「オールアウト」状態になり、その敵をダッシュして追いかけ、防御力が低下する代わりにダメージと体力回復量が大幅に増加し、スキルが変化する。

最大化の優先度

破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。› 切り開く猛進 W 切り開く猛進 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。 「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。› 辰砂の足取り E 辰砂の足取り E コスト45/50/55/60/65 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程525 ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。 55.4% 38.7% 31
破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。› 辰砂の足取り E 辰砂の足取り E コスト45/50/55/60/65 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程525 ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。› 切り開く猛進 W 切り開く猛進 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。 「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。 44.6% 52.0% 25

最初の5ポイント

破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 辰砂の足取り E 辰砂の足取り E コスト45/50/55/60/65 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程525 ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。 切り開く猛進 W 切り開く猛進 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。 「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。 破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 48.3% 39.3% 28
辰砂の足取り E 辰砂の足取り E コスト45/50/55/60/65 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程525 ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。 破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 切り開く猛進 W 切り開く猛進 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。 「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。 破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 27.6% 56.2% 16
破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 切り開く猛進 W 切り開く猛進 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。 「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。 辰砂の足取り E 辰砂の足取り E コスト45/50/55/60/65 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程525 ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。 破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 破撃のエントーフォ Q 破撃のエントーフォ Q コスト20 クールダウン3.5 射程450 武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。 24.1% 50.0% 14

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。