コグ=マウ ビクター

コグ=マウ vs ビクター

ミッド パッチ 26.19
ビクター 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Mid では コグ=マウ は現パッチで ビクター との 3 試合のうち 33.3% を勝っています。 この対面は ビクター に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

コグ=マウ 33.3% 補正勝率: 60.5% チャンピオンの平均: 62.5% 差: -2.0
-2.1 対面の有利度 試合: 3
ビクター 66.7% 補正勝率: 54.6% チャンピオンの平均: 53.7% 差: +0.9

レーン戦

以下の数字はすべて コグ=マウ 側から見た値です。正の値は コグ=マウ が上回っていることを意味します。

コグ=マウ 試合
15分時点のゴールド差 +392 1
15分時点の経験値差 +561 1
15分時点のCS差 +2.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 1
試合終了時のゴールド差 -2841 3
試合終了時のCS差 -50.3 3
ソロキルの差 -3.00 3
タワープレートの差 -8.33 3
レベル差 -1.00 3
平均試合時間 (分) 26.4 3

コグ=マウ のビルド

コグ=マウ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で コグ=マウ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

57.6% 66
53.2% 62
52.6% 38

サモナースペル

53.4% 88
60.0% 85

アイテム

黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。59.8% 112
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。61.2% 103
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。54.2% 96
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 63.3% 60
テルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。57.6% 59
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。67.9% 56

スキル順

Q 腐食粘液 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 W 有機性魔力砲 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 E ヴォイド分泌液 ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 R 生体空撃砲 生体空撃砲 R コスト40 クールダウン2/1.5/1 射程1300 射程の長い砲弾を発射して魔法ダメージ (体力が低い敵には大幅に増加) を与えるとともに、敵を可視状態にする。ただし、ステルス状態の敵の位置を把握することはできない。このスキルを短時間で連発すると、消費マナが増加する。

最大化の優先度

有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。› 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。› ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 88.9% 75.0% 8

最初の5ポイント

有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 50.0% 66.7% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。