レーン
51.2% 勝率
0.2% ピック率
14.6% バン率
1.89 KDA
6.8 CS/分
436.9 ゴールド/分
881.8 ダメージ/分
84 試合

ルーンページ

54.5% 1280 チャンピオン
覇道
電撃 43.3% 54.4% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率43.3% 勝率54.4% 1491試合
魂の収穫 4.1% 46.4% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率4.1% 勝率46.4% 140試合
ヘイルブレード 0.0% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
悪意
追い打ち 0.0% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
血の味わい 0.5% 71.4% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率0.5% 勝率71.4% 7試合
サドンインパクト 99.5% 54.3% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率99.5% 勝率54.3% 1484試合
追跡
第六感 10.9% 57.1% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率10.9% 勝率57.1% 163試合
グリスリー メメント 88.7% 54.1% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率88.7% 勝率54.1% 1322試合
ディープワード 0.4% 50.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率0.4% 勝率50.0% 6試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 2.1% 45.2% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率2.1% 勝率45.2% 31試合
執拗な賞金首狩り 97.5% 54.6% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率97.5% 勝率54.6% 1453試合
至極の賞金首狩り 0.5% 57.1% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率0.5% 勝率57.1% 7試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 100.0% 54.5% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率100.0% 勝率54.5% 1280試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.1% 100.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
レジェンド: ヘイスト 0.1% 100.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 93.0% 54.8% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率93.0% 勝率54.8% 1191試合
切り崩し 4.1% 45.3% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率4.1% 勝率45.3% 53試合
背水の陣 2.7% 52.9% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率2.7% 勝率52.9% 34試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 99.1% 54.4% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率99.1% 勝率54.4% 1477試合
攻撃速度 0.9% 50.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率0.9% 勝率50.0% 14試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.3% 54.5% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.3% 勝率54.5% 1480試合
移動速度 0.6% 33.3% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.6% 勝率33.3% 9試合
体力の伸び 0.1% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.1% 勝率100.0% 2試合
防御
体力 37.4% 53.3% 体力 防御 体力 +65 ピック率37.4% 勝率53.3% 557試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.5% 37.8% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.5% 勝率37.8% 37試合
体力の伸び 60.2% 55.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率60.2% 勝率55.7% 897試合

スキル順

Q バウンドナイフ バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 W プリペレーション プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 E 瞬歩 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 R デスロータス デスロータス R クールダウン75/60/45 射程550 刃の嵐と化し、周囲の敵チャンピオン(最大3人)に目にもとまらぬ速さで短剣を投げて強大な魔法ダメージを与える。

最大化の優先度

バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 91.8% 56.9% 225
瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 7.8% 42.1% 19

最初の5ポイント

バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 93.1% 52.2% 270
瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 5.2% 53.3% 15
バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 1.7% 60.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー
2ndアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード
3rdアイテムテルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。テルミヌス
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー
2ndアイテムテルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。テルミヌス
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス

フルビルド勝率

60.0% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 58.0%
差 (pp) +2.0
スケーリング順位 19 / 39
フルビルドに到達した試合 6.0% (205)
完成アイテム数別の勝率
1
24.4% 119
2
35.5% 420
3
46.1% 945
4
57.3% 1152
5
61.1% 550
6
60.0% 205

最高のデュオ

トップ · 全ランク

ボット

WR Δ n
エズリアル 44.4% -3.1 11

サポート

WR Δ n
ルル 48.8% -3.1 10

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