カリスタ ビクター

カリスタ vs ビクター

ボット パッチ 26.20
ビクター 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

ADC では カリスタ は現パッチで ビクター との 22 試合のうち 40.9% を勝っています。 この対面は ビクター に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: ADC。

どちらが勝つか

カリスタ 40.9% 補正勝率: 46.3% チャンピオンの平均: 49.3% 差: -3.0
-2.0 対面の有利度 試合: 22
ビクター 59.1% 補正勝率: 55.8% チャンピオンの平均: 54.0% 差: +1.8

レーン戦

以下の数字はすべて カリスタ 側から見た値です。正の値は カリスタ が上回っていることを意味します。

カリスタ 試合
15分時点のゴールド差 +1117 1
15分時点の経験値差 -81 1
15分時点のCS差 +17.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 1
試合終了時のゴールド差 +870 22
試合終了時のCS差 +14.4 22
ソロキルの差 -0.95 22
タワープレートの差 +0.50 22
レベル差 -0.55 22
平均試合時間 (分) 25.8 22

カリスタ のビルド

カリスタ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で カリスタ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

48.2% 970
49.8% 209
53.6% 181

サモナースペル

49.4% 739
48.6% 461

アイテム

スタティック シヴスタティック シヴ 3000 +45 攻撃力+45 魔力+30% 攻撃速度+4% 移動速度 エレクトロスパークエネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。エレクトロショック通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。50.0% 1282
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。52.0% 1238
テルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。54.5% 905
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。55.2% 458
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。54.0% 176
ウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。51.1% 174

スキル順

Q 貫魂の一投 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 W 執念の霊魂 執念の霊魂 W クールダウン30 射程5000 カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。 E 引き裂く遺恨 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 R 宿命の呼び声 宿命の呼び声 R コスト100 クールダウン160/140/120 射程1000 「魂盟の同志」を強制的に自身の近くに吸い寄せる。カリスタの元に吸い寄せられた「魂盟の同志」は自分で指定した地点に突撃でき、範囲内にいる敵ユニットをわずかにノックバックさせる。

最大化の優先度

引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。› 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。› 執念の霊魂 W 執念の霊魂 W クールダウン30 射程5000 カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。 100.0% 38.0% 71

最初の5ポイント

引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 執念の霊魂 W 執念の霊魂 W クールダウン30 射程5000 カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 73.3% 38.2% 55
引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 執念の霊魂 W 執念の霊魂 W クールダウン30 射程5000 カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 14.7% 9.1% 11
引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 12.0% 55.6% 9

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。