レーン
100.0% 勝率
0.0% ピック率
2.8% バン率
1.50 KDA
2.2 CS/分
351.8 ゴールド/分
417.1 ダメージ/分
1 試合

ルーンページ

51.1% 466 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.5% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率0.5% 勝率0.0% 3試合
リーサルテンポ 98.0% 51.8% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率98.0% 勝率51.8% 641試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 0.0% 0.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
勇壮
体力吸収 1.2% 50.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.2% 勝率50.0% 8試合
凱旋 98.0% 52.2% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率98.0% 勝率52.2% 628試合
冷静沈着 0.8% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率0.8% 勝率0.0% 5試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 94.2% 52.2% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率94.2% 勝率52.2% 604試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 5.8% 45.9% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率5.8% 勝率45.9% 37試合
戦闘
最期の慈悲 7.8% 62.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率7.8% 勝率62.0% 50試合
切り崩し 31.4% 47.3% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率31.4% 勝率47.3% 201試合
背水の陣 60.8% 52.8% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率60.8% 勝率52.8% 390試合
覇道
悪意
追い打ち 0.0% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
血の味わい 1.1% 60.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率1.1% 勝率60.0% 5試合
サドンインパクト 98.9% 51.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率98.9% 勝率51.0% 461試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 0.0% 0.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 95.7% 52.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率95.7% 勝率52.0% 446試合
執拗な賞金首狩り 0.4% 50.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率0.4% 勝率50.0% 2試合
至極の賞金首狩り 3.9% 27.8% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率3.9% 勝率27.8% 18試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 6.2% 50.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率6.2% 勝率50.0% 40試合
攻撃速度 93.8% 51.9% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率93.8% 勝率51.9% 601試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.2% 51.9% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.2% 勝率51.9% 636試合
移動速度 0.3% 50.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.3% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 0.5% 33.3% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.5% 勝率33.3% 3試合
防御
体力 95.5% 51.6% 体力 防御 体力 +65 ピック率95.5% 勝率51.6% 612試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.8% 40.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.8% 勝率40.0% 5試合
体力の伸び 3.7% 58.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率3.7% 勝率58.3% 24試合

スキル順

Q 貫魂の一投 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 W 執念の霊魂 執念の霊魂 W クールダウン30 射程5000 カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。 E 引き裂く遺恨 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 R 宿命の呼び声 宿命の呼び声 R コスト100 クールダウン160/140/120 射程1000 「魂盟の同志」を強制的に自身の近くに吸い寄せる。カリスタの元に吸い寄せられた「魂盟の同志」は自分で指定した地点に突撃でき、範囲内にいる敵ユニットをわずかにノックバックさせる。

最大化の優先度

引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。› 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。› 執念の霊魂 W 執念の霊魂 W クールダウン30 射程5000 カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。 97.6% 62.5% 40

最初の5ポイント

引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 執念の霊魂 W 執念の霊魂 W クールダウン30 射程5000 カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 75.6% 55.9% 34
引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 執念の霊魂 W 執念の霊魂 W クールダウン30 射程5000 カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 13.3% 83.3% 6
引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 貫魂の一投 Q 貫魂の一投 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9 射程1150 高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。 引き裂く遺恨 E 引き裂く遺恨 E コスト30 射程1000 通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。 11.1% 60.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムスタティック シヴスタティック シヴ 3000 +45 攻撃力+45 魔力+30% 攻撃速度+4% 移動速度 エレクトロスパークエネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。エレクトロショック通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。スタティック シヴ
›
2ndアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード
›
3rdアイテムテルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。テルミヌス
1stアイテムスタティック シヴスタティック シヴ 3000 +45 攻撃力+45 魔力+30% 攻撃速度+4% 移動速度 エレクトロスパークエネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。エレクトロショック通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。スタティック シヴ
›
2ndアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード
›
3rdアイテムウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ウィッツ エンド
1stアイテムスタティック シヴスタティック シヴ 3000 +45 攻撃力+45 魔力+30% 攻撃速度+4% 移動速度 エレクトロスパークエネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。エレクトロショック通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。スタティック シヴ
›
2ndアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード
›
3rdアイテム変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。変幻自在のジャック=ショー