フェイ ヴェックス

フェイ vs ヴェックス, ADC

ボット パッチ 26.19
ヴェックス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

ADC では フェイ は現パッチで ヴェックス との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

フェイ 0.0% 補正勝率: 49.6% チャンピオンの平均: 50.9% 差: -1.2
-0.8 対面の有利度 試合: 1
ヴェックス 100.0% 補正勝率: 49.9% チャンピオンの平均: 48.6% 差: +1.3

レーン戦

以下の数字はすべて フェイ 側から見た値です。正の値は フェイ が上回っていることを意味します。

フェイ 試合
試合終了時のゴールド差 +979 1
試合終了時のCS差 +57.0 1
ソロキルの差 -2.00 1
タワープレートの差 -3.00 1
レベル差 +2.00 1
平均試合時間 (分) 28.4 1

フェイ のビルド

フェイ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で フェイ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

53.2% 1245
51.4% 525
50.5% 188

サモナースペル

51.9% 1958
46.5% 170

アイテム

黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。51.3% 495
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。56.3% 295
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。52.5% 202
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。48.5% 167
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。54.2% 120
ホライゾン フォーカスホライゾン フォーカス 2700 +75 魔力+25 スキルヘイスト ハイパーショット射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。フォーカス「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。52.9% 68

スキル順

Q 題材: 厄災 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 W 題材: 静謐 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 E 題材: 苦悩 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 R 絶望の渦 絶望の渦 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程1300 純粋なる絶望のビジョンを描く。最初に命中した敵チャンピオンが拡大する絵画の中心となり、周囲の敵にスロウ効果とダメージを与える。ビジョンは最大サイズに達するか、最初に命中したチャンピオンがデスすると爆発する。

最大化の優先度

題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。› 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。› 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 99.0% 55.1% 196

最初の5ポイント

題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 56.7% 54.3% 127
題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 23.7% 37.7% 53
題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 19.6% 68.2% 44

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。