フェイ セラフィーン

フェイ vs セラフィーン

サポート パッチ 26.20
セラフィーン 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では フェイ は現パッチで セラフィーン との 3 試合のうち 66.7% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

フェイ 66.7% 補正勝率: 51.2% チャンピオンの平均: 50.0% 差: +1.2
+0.8 対面の有利度 試合: 3
セラフィーン 33.3% 補正勝率: 49.6% チャンピオンの平均: 50.8% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて フェイ 側から見た値です。正の値は フェイ が上回っていることを意味します。

フェイ 試合
15分時点のゴールド差 -828 1
15分時点の経験値差 +162 1
15分時点のCS差 +3.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 1
試合終了時のゴールド差 +1100 3
試合終了時のCS差 +14.7 3
ソロキルの差 +0.33 3
タワープレートの差 +8.00 3
レベル差 +0.33 3
平均試合時間 (分) 25.4 3

フェイ のビルド

フェイ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で フェイ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.1% 630
48.4% 244
55.0% 109

サモナースペル

50.8% 948
52.7% 93

アイテム

黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。51.6% 1004
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。52.1% 549
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 48.9% 450
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。51.8% 382
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。51.0% 251
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。53.6% 235

スキル順

Q 題材: 厄災 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 W 題材: 静謐 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 E 題材: 苦悩 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 R 絶望の渦 絶望の渦 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程1300 純粋なる絶望のビジョンを描く。最初に命中した敵チャンピオンが拡大する絵画の中心となり、周囲の敵にスロウ効果とダメージを与える。ビジョンは最大サイズに達するか、最初に命中したチャンピオンがデスすると爆発する。

最大化の優先度

題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。› 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。› 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 95.3% 53.7% 82
題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。› 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。› 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 3.5% 33.3% 3

最初の5ポイント

題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 54.0% 42.6% 54
題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 25.0% 44.0% 25
題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 21.0% 76.2% 21

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。