レーン
50.0% 勝率
0.4% ピック率
2.8% バン率
2.58 KDA
1.9 CS/分
339.8 ゴールド/分
810.3 ダメージ/分
12 試合

ルーンページ

37.5% 80 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 3.2% 100.0% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率3.2% 勝率100.0% 5試合
秘儀の彗星 60.9% 38.9% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率60.9% 勝率38.9% 95試合
嵐乗りの勇躍 3.2% 80.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。 ピック率3.2% 勝率80.0% 5試合
死神の残り火 27.6% 69.8% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率27.6% 勝率69.8% 43試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 0.0% 0.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
マナフローバンド 100.0% 38.9% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率100.0% 勝率38.9% 95試合
ニンバスクローク 0.0% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
至高 95.8% 38.5% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率95.8% 勝率38.5% 91試合
追い風 4.2% 50.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率4.2% 勝率50.0% 4試合
英気集中 0.0% 0.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
追火 83.2% 40.5% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率83.2% 勝率40.5% 79試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 16.8% 31.2% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率16.8% 勝率31.2% 16試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 0.0% 0.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
冷静沈着 23.8% 31.6% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率23.8% 勝率31.6% 19試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 88.8% 39.4% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率88.8% 勝率39.4% 71試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 3.8% 0.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.8% 勝率0.0% 3試合
切り崩し 83.8% 38.8% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率83.8% 勝率38.8% 67試合
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 18.9% 38.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率18.9% 勝率38.9% 18試合
攻撃速度 71.6% 39.7% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率71.6% 勝率39.7% 68試合
スキルヘイスト 9.5% 33.3% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率9.5% 勝率33.3% 9試合
フレックス
アダプティブフォース 83.2% 36.7% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率83.2% 勝率36.7% 79試合
移動速度 15.8% 46.7% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率15.8% 勝率46.7% 15試合
体力の伸び 1.1% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率1.1% 勝率100.0% 1試合
防御
体力 30.5% 44.8% 体力 防御 体力 +65 ピック率30.5% 勝率44.8% 29試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.1% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.1% 勝率0.0% 1試合
体力の伸び 68.4% 36.9% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率68.4% 勝率36.9% 65試合

スキル順

Q 題材: 厄災 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 W 題材: 静謐 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 E 題材: 苦悩 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 R 絶望の渦 絶望の渦 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程1300 純粋なる絶望のビジョンを描く。最初に命中した敵チャンピオンが拡大する絵画の中心となり、周囲の敵にスロウ効果とダメージを与える。ビジョンは最大サイズに達するか、最初に命中したチャンピオンがデスすると爆発する。

最大化の優先度

題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。› 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。› 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 100.0% 40.0% 10

最初の5ポイント

題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 42.9% 50.0% 6
題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 35.7% 20.0% 5
題材: 苦悩 E 題材: 苦悩 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 静謐 W 題材: 静謐 W コスト90/95/100/105/110 クールダウン18/17.5/17/16.5/16 終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 題材: 厄災 Q 題材: 厄災 Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン10/9/8/7/6 終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。 21.4% 33.3% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテム黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ
›
2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
›
3rdアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム
1stアイテムルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。ルーデン エコー
›
2ndアイテムストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ
›
3rdアイテムシュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。シュレリアの戦歌
1stアイテム黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ
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2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム
›
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計