ヘカリム シンジド

ヘカリム vs シンジド, Mid

ミッド パッチ 26.20
シンジド 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ヘカリム のビルド

ヘカリム のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で ヘカリム がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.0% 1258
47.1% 138
45.2% 31

サモナースペル

49.6% 1417
29.4% 17

スキル順

Q ランページ ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 W ソウルドレイン ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。 E チャージ チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。 R スペクターズ・オンスロート スペクターズ・オンスロート R コスト100 クールダウン140/120/100 亡霊の騎士たちを召喚し、指定地点まで突撃して直線上の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ヘカリムは到着と同時に衝撃波を放ち、付近の敵を恐怖に陥れて逃走させる。

最大化の優先度

ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。› ソウルドレイン W ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。› チャージ E チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。 93.9% 59.7% 77
ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。› チャージ E チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。› ソウルドレイン W ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。 6.1% 40.0% 5

最初の5ポイント

ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 ソウルドレイン W ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 チャージ E チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 62.2% 59.0% 61
ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 ソウルドレイン W ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。 チャージ E チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 34.7% 41.2% 34
ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 チャージ E チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 ソウルドレイン W ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 3.1% 66.7% 3