グラガス ビクター

グラガス vs ビクター, ADC

ボット パッチ 26.19
ビクター 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

ADC では グラガス は現パッチで ビクター との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は グラガス に有利です。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

グラガス 100.0% 補正勝率: 67.5% チャンピオンの平均: 66.7% 差: +0.8
+1.2 対面の有利度 試合: 1
ビクター 0.0% 補正勝率: 50.1% チャンピオンの平均: 51.4% 差: -1.3

レーン戦

以下の数字はすべて グラガス 側から見た値です。正の値は グラガス が上回っていることを意味します。

グラガス 試合
試合終了時のゴールド差 +4406 1
試合終了時のCS差 +30.0 1
ソロキルの差 +5.00 1
タワープレートの差 +16.00 1
レベル差 +2.00 1
平均試合時間 (分) 22.1 1

グラガス のビルド

グラガス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で グラガス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.6% 894
50.2% 255
45.4% 141

サモナースペル

50.8% 1175
52.3% 476

アイテム

リッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。63.6% 11
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。50.0% 8
ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。71.4% 7
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。60.0% 5
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。50.0% 4
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。100.0% 1

スキル順

Q タル転がし タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 W 飲みすぎ注意 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 E ボディスラム ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 R ワシの奢りじゃ! ワシの奢りじゃ! R コスト100 クールダウン100/85/70 射程1000 指定地点にタルを放り投げる。着弾したタルは大爆発し、爆発範囲内の敵ユニットにダメージを与えてノックバックさせる。

最大化の優先度

タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。› ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。› 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 79.2% 47.4% 114
タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。› 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。› ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 18.8% 59.3% 27
ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。› タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。› 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 2.1% 33.3% 3

最初の5ポイント

タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 40.0% 54.8% 42
ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 35.2% 45.9% 37
飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 24.8% 53.8% 26

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。