グラガス レル

グラガス vs レル

サポート パッチ 26.18
レル 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では グラガス は現パッチで レル との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

グラガス 0.0% 補正勝率: 69.2% チャンピオンの平均: 71.0% 差: -1.7
-1.0 対面の有利度 試合: 1
レル 100.0% 補正勝率: 53.4% チャンピオンの平均: 52.3% 差: +1.2

レーン戦

以下の数字はすべて グラガス 側から見た値です。正の値は グラガス が上回っていることを意味します。

グラガス 試合
15分時点のゴールド差 -1193 1
15分時点の経験値差 +576 1
15分時点のCS差 +23.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 1
試合終了時のゴールド差 -1794 1
試合終了時のCS差 +6.0 1
ソロキルの差 0.00 1
タワープレートの差 -10.00 1
レベル差 0.00 1
平均試合時間 (分) 22.1 1

グラガス のビルド

グラガス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で グラガス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.6% 270
52.9% 68
62.5% 64

サモナースペル

53.9% 375
52.4% 170

アイテム

リッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。52.8% 343
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。57.4% 244
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 50.9% 220
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。57.9% 216
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。56.5% 216
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。55.0% 109

スキル順

Q タル転がし タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 W 飲みすぎ注意 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 E ボディスラム ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 R ワシの奢りじゃ! ワシの奢りじゃ! R コスト100 クールダウン100/85/70 射程1000 指定地点にタルを放り投げる。着弾したタルは大爆発し、爆発範囲内の敵ユニットにダメージを与えてノックバックさせる。

最大化の優先度

タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 77.8% 50.0% 28
タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 19.4% 42.9% 7

最初の5ポイント

ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 42.4% 42.9% 14
タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 42.4% 57.1% 14
ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 15.2% 40.0% 5

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。