レーン

Top では ナー は現パッチで ウーコン との 8 試合のうち 62.5% を勝っています。 この対面は ナー に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 8 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ナー 62.5% 補正勝率: 53.4% チャンピオンの平均: 51.5% 差: +1.8
+2.1 対面の有利度 試合: 8
ウーコン 37.5% 補正勝率: 49.2% チャンピオンの平均: 51.6% 差: -2.4

レーン戦

以下の数字はすべて ナー 側から見た値です。正の値は ナー が上回っていることを意味します。

ナー 試合
試合終了時のゴールド差 +899 8
試合終了時のCS差 +21.1 8
ソロキルの差 +0.75 8
タワープレートの差 -2.00 8
レベル差 +1.12 8
平均試合時間 (分) 24.9 8

ナー のビルド

ナー のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.17 で ナー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.4% 571
53.9% 527
46.7% 120

サモナースペル

49.3% 948
56.6% 166

アイテム

トリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。52.8% 1137
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。51.5% 812
ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。54.8% 666
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。59.5% 462
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 53.0% 317
ウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。52.2% 270

スキル順

Q ブーメラン/ぽいっ ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 W ごきげん/こてんぱん ごきげん/こてんぱん W クールダウン7 ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 E ぴょんぴょん/ドーン! ぴょんぴょん/ドーン! E クールダウン22/19.5/17/14.5/12 射程475 ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。 R ナー! ナー! R クールダウン90/60/30 射程590 メガナーが周りのモノを根こそぎ指定方向へ投げ、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。投げられた敵が壁にぶつかるとスタン状態になり、追加ダメージを受ける。

最大化の優先度

ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 ごきげん/こてんぱん W ごきげん/こてんぱん W クールダウン7 ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 ぴょんぴょん/ドーン! E ぴょんぴょん/ドーン! E クールダウン22/19.5/17/14.5/12 射程475 ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。 98.9% 54.4% 90

最初の5ポイント

ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 ごきげん/こてんぱん W ごきげん/こてんぱん W クールダウン7 ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 ぴょんぴょん/ドーン! E ぴょんぴょん/ドーン! E クールダウン22/19.5/17/14.5/12 射程475 ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。 ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 58.1% 50.0% 54
ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 ぴょんぴょん/ドーン! E ぴょんぴょん/ドーン! E クールダウン22/19.5/17/14.5/12 射程475 ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。 ごきげん/こてんぱん W ごきげん/こてんぱん W クールダウン7 ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 36.6% 61.8% 34
ぴょんぴょん/ドーン! E ぴょんぴょん/ドーン! E クールダウン22/19.5/17/14.5/12 射程475 ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。 ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 ごきげん/こてんぱん W ごきげん/こてんぱん W クールダウン7 ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 ブーメラン/ぽいっ Q ブーメラン/ぽいっ Q クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程1100 ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。 5.4% 80.0% 5

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。