ADC では エズリアル は現パッチで ヴァルス との 30 試合のうち 46.7% を勝っています。 この対面は ヴァルス に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: ADC。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて エズリアル 側から見た値です。正の値は エズリアル が上回っていることを意味します。
エズリアル 試合
15分時点のゴールド差 -428 6
15分時点の経験値差 +116 6
15分時点のCS差 -4.0 6
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 6
試合終了時のゴールド差 -259 30
試合終了時のCS差 -0.4 30
ソロキルの差 -0.30 30
タワープレートの差 +0.30 30
レベル差 +0.03 30
平均試合時間 (分) 28.9 30
エズリアル のビルド
エズリアル のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で エズリアル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
45.7% 2516
42.1% 240
41.4% 111
サモナースペル
44.9% 2128
47.5% 648
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
エズリアル の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







