イブリン ウーコン

イブリン vs ウーコン, Mid

ミッド パッチ 26.19
ウーコン 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

イブリン のビルド

イブリン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で イブリン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

54.5% 132
53.7% 41
52.2% 23

サモナースペル

52.1% 215
70.0% 10

アイテム

リッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。100.0% 2
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 100.0% 2
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。100.0% 2

スキル順

Q ヘイトスパイク ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 W アリュール アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 E ウィップラッシュ ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 R ラストカレス ラストカレス R コスト100 クールダウン120/100/80 少しの間だけ対象指定不可になり、自身の正面の範囲内にいる敵に大ダメージを与えてから後方に大きくワープする。

最大化の優先度

ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。› ウィップラッシュ E ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。› アリュール W アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 80.0% 66.7% 12
ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。› アリュール W アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。› ウィップラッシュ E ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 20.0% 66.7% 3

最初の5ポイント

ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 ウィップラッシュ E ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 アリュール W アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 47.1% 50.0% 8
ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 ウィップラッシュ E ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 アリュール W アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 35.3% 66.7% 6
ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 アリュール W アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 ウィップラッシュ E ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 17.6% 66.7% 3

イブリン の他の対面