レーン
50.0% 勝率
0.1% ピック率
2.3% バン率
3.23 KDA
6.1 CS/分
438.7 ゴールド/分
1042.8 ダメージ/分
10 試合

ルーンページ

47.0% 279 チャンピオン
覇道
電撃 87.6% 50.5% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率87.6% 勝率50.5% 432試合
魂の収穫 9.5% 48.9% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率9.5% 勝率48.9% 47試合
ヘイルブレード 0.0% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
悪意
追い打ち 0.2% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 99.8% 50.6% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率99.8% 勝率50.6% 431試合
追跡
第六感 32.4% 55.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率32.4% 勝率55.0% 140試合
グリスリー メメント 63.9% 48.6% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率63.9% 勝率48.6% 276試合
ディープワード 3.7% 43.8% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率3.7% 勝率43.8% 16試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 0.7% 33.3% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率0.7% 勝率33.3% 3試合
執拗な賞金首狩り 88.4% 50.3% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率88.4% 勝率50.3% 382試合
至極の賞金首狩り 10.9% 53.2% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率10.9% 勝率53.2% 47試合
魔道
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 26.5% 43.2% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率26.5% 勝率43.2% 74試合
マナフローバンド 3.2% 88.9% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率3.2% 勝率88.9% 9試合
ニンバスクローク 2.9% 50.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率2.9% 勝率50.0% 8試合
優越
至高 1.1% 66.7% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率1.1% 勝率66.7% 3試合
追い風 2.2% 50.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率2.2% 勝率50.0% 6試合
英気集中 67.4% 46.8% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率67.4% 勝率46.8% 188試合
パワー
追火 3.6% 90.0% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率3.6% 勝率90.0% 10試合
水走り 1.4% 25.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。 ピック率1.4% 勝率25.0% 4試合
強まる嵐 91.8% 44.9% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率91.8% 勝率44.9% 256試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 99.8% 50.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率99.8% 勝率50.6% 431試合
攻撃速度 0.2% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 97.5% 49.9% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率97.5% 勝率49.9% 421試合
移動速度 2.3% 80.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.3% 勝率80.0% 10試合
体力の伸び 0.2% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
防御
体力 28.9% 45.6% 体力 防御 体力 +65 ピック率28.9% 勝率45.6% 125試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.4% 47.4% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.4% 勝率47.4% 19試合
体力の伸び 66.7% 52.8% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率66.7% 勝率52.8% 288試合

スキル順

Q ヘイトスパイク ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 W アリュール アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 E ウィップラッシュ ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 R ラストカレス ラストカレス R コスト100 クールダウン120/100/80 少しの間だけ対象指定不可になり、自身の正面の範囲内にいる敵に大ダメージを与えてから後方に大きくワープする。

最大化の優先度

ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 ウィップラッシュ E ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 アリュール W アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 78.8% 53.8% 26
ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 アリュール W アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 ウィップラッシュ E ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 21.2% 100.0% 7

最初の5ポイント

ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 ウィップラッシュ E ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 アリュール W アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 51.2% 52.4% 21
ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 ウィップラッシュ E ウィップラッシュ E コスト40/45/50/55/60 クールダウン8 射程210 対象を鞭で打ってダメージを与え、その後少しの間だけ移動速度が増加する。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 アリュール W アリュール W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/14/13/12/11 射程1200 対象に呪いをかける。少ししてから次に行う通常攻撃またはスキルがその敵にチャーム効果を与え、魔法防御を低下させる。 ヘイトスパイク Q ヘイトスパイク Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン4 射程800 鞭を振って最初に当たった敵ユニットにダメージを与える。その後、地面から一直線に貫通するトゲを近くの敵に数回放つことができる。 46.3% 63.2% 19

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 100.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン 100.0% 2試合
2ndアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ
3rdアイテムヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 3000 +95 魔力+40% 魔法防御貫通 ヴォイド スタッフ 100.0% 1試合
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 100.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン 100.0% 2試合
2ndアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ
3rdアイテムバンシー ヴェールバンシー ヴェール 3000 +105 魔力+40 魔法防御 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。バンシー ヴェール
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 100.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン 100.0% 2試合
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 100.0% 1試合
3rdアイテムヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 3000 +95 魔力+40% 魔法防御貫通 ヴォイド スタッフ 100.0% 1試合