エリス ビクター

エリス vs ビクター, Top

トップ パッチ 26.19
ビクター 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

エリス のビルド

エリス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で エリス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.7% 881
51.0% 402
50.2% 277

サモナースペル

49.7% 1536
53.1% 569

アイテム

ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 53.8% 39
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。61.8% 34
リッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。52.4% 21
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。58.8% 17
黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。64.7% 17
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。41.2% 17

スキル順

Q 神経毒/毒牙 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 W 子蜘蛛爆弾/猛食 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 E 繭化/蜘蛛の糸 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 R 蜘蛛形態 蜘蛛形態 R クールダウン3 恐ろしい蜘蛛の姿になる。射程距離は短くなるが、移動速度が増加して新しいスキルを使用できるようになり、エリスと共に敵を攻撃する幼体の群れを呼び出す。

最大化の優先度

神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。› 子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。› 繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 91.9% 57.8% 102
神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。› 繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。› 子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 4.5% 80.0% 5
繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。› 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。› 子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 3.6% 100.0% 4

最初の5ポイント

子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 70.2% 47.1% 85
繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 15.7% 47.4% 19
神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 14.0% 70.6% 17