レーン
50.0% 勝率
0.1% ピック率
1.4% バン率
2.17 KDA
6.7 CS/分
442.8 ゴールド/分
942.7 ダメージ/分
22 試合

ルーンページ

49.5% 184 チャンピオン
覇道
電撃 41.7% 51.2% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率41.7% 勝率51.2% 207試合
魂の収穫 44.2% 50.2% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率44.2% 勝率50.2% 219試合
ヘイルブレード 0.0% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
悪意
追い打ち 49.3% 48.1% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率49.3% 勝率48.1% 108試合
血の味わい 0.9% 100.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率0.9% 勝率100.0% 2試合
サドンインパクト 49.8% 51.4% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率49.8% 勝率51.4% 109試合
追跡
第六感 23.7% 55.8% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率23.7% 勝率55.8% 52試合
グリスリー メメント 70.8% 47.7% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率70.8% 勝率47.7% 155試合
ディープワード 5.5% 58.3% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率5.5% 勝率58.3% 12試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 22.4% 51.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率22.4% 勝率51.0% 49試合
執拗な賞金首狩り 77.2% 49.7% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率77.2% 勝率49.7% 169試合
至極の賞金首狩り 0.5% 100.0% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率0.5% 勝率100.0% 1試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 75.0% 47.8% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率75.0% 勝率47.8% 138試合
冷静沈着 0.5% 100.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率0.5% 勝率100.0% 1試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 21.7% 52.5% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率21.7% 勝率52.5% 40試合
レジェンド: ヘイスト 5.4% 70.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率5.4% 勝率70.0% 10試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 77.2% 47.2% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率77.2% 勝率47.2% 142試合
切り崩し 20.1% 54.1% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率20.1% 勝率54.1% 37試合
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 11.4% 56.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率11.4% 勝率56.0% 25試合
攻撃速度 86.8% 49.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率86.8% 勝率49.5% 190試合
スキルヘイスト 1.8% 50.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率1.8% 勝率50.0% 4試合
フレックス
アダプティブフォース 97.7% 50.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率97.7% 勝率50.0% 214試合
移動速度 2.3% 60.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.3% 勝率60.0% 5試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 27.9% 60.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率27.9% 勝率60.7% 61試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.3% 60.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.3% 勝率60.0% 5試合
体力の伸び 69.9% 45.8% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率69.9% 勝率45.8% 153試合

スキル順

Q 神経毒/毒牙 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 W 子蜘蛛爆弾/猛食 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 E 繭化/蜘蛛の糸 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 R 蜘蛛形態 蜘蛛形態 R クールダウン3 恐ろしい蜘蛛の姿になる。射程距離は短くなるが、移動速度が増加して新しいスキルを使用できるようになり、エリスと共に敵を攻撃する幼体の群れを呼び出す。

最大化の優先度

神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 100.0% 48.1% 27

最初の5ポイント

子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 53.1% 23.5% 17
繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 25.0% 50.0% 8
神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 子蜘蛛爆弾/猛食 W 子蜘蛛爆弾/猛食 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン12 射程950 ヒト形態: 毒液が詰まった幼体を放つ。幼体は敵ユニットに近づくと爆発する。 蜘蛛形態: エリスと幼体の攻撃速度が増加する。 繭化/蜘蛛の糸 E 繭化/蜘蛛の糸 E コスト50 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程1075 ヒト形態: 繭を放って最初に命中した敵にスタン効果を付与し、ステルス状態の敵を除いて可視状態にする。 蜘蛛形態: 幼体とともに空中に跳びあがり、指定した敵のもとへ降下し、「蜘蛛の女帝」から得られる追加ダメージと回復量が増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 神経毒/毒牙 Q 神経毒/毒牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン6 射程615 ヒト形態: 対象の敵ユニットにダメージを与える。対象の現在体力が多いほど与えるダメージが増加する。 蜘蛛形態: 対象の敵ユニットに飛びかかって噛み付く。対象の現在体力が少ないほど与えるダメージが増加する。 21.9% 42.9% 7

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 50.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ
2ndアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
3rdアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 50.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ
2ndアイテムヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。ヘクステック ロケットベルト
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 50.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム
3rdアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ 0.0% 1試合