Jungle では エリス は現パッチで マスター・イー との 13 試合のうち 38.5% を勝っています。 この対面は マスター・イー に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 13 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて エリス 側から見た値です。正の値は エリス が上回っていることを意味します。
エリス 試合
15分時点のゴールド差 -704 4
15分時点の経験値差 -620 4
15分時点のCS差 -19.8 4
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.50 4
試合終了時のゴールド差 -1569 13
試合終了時のCS差 -33.2 13
ソロキルの差 -0.08 13
タワープレートの差 -0.38 13
レベル差 -0.69 13
平均試合時間 (分) 25.1 13
エリス のビルド
エリス のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で エリス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.2% 303
54.5% 191
45.5% 110
サモナースペル
50.4% 486
51.7% 296
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
エリス の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







