カミール ゼド

カミール vs ゼド

全レーン パッチ 26.22
ゼド 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

カミール のビルド

カミール のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.22 で カミール がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

55.3% 161
37.8% 45
31.2% 16

サモナースペル

48.7% 152
59.2% 71

アイテム

トリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。51.4% 216
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。53.3% 169
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。45.8% 120
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。52.2% 67
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 52.5% 61
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。36.4% 44

スキル順

Q プレシジョンプロトコル プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 W タクティカルスイープ タクティカルスイープ W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 E フックショット フックショット E コスト70 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。 R ヘクステック・アルティメイタム ヘクステック・アルティメイタム R コスト100 クールダウン140/115/90 射程475 指定した敵チャンピオンに向かってダッシュして、対象を一定エリア内に閉じ込める。さらに通常攻撃がその対象に追加魔法ダメージを与えるようになる。

最大化の優先度

プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。› フックショット E フックショット E コスト70 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。› タクティカルスイープ W タクティカルスイープ W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 100.0% 55.6% 9

最初の5ポイント

タクティカルスイープ W タクティカルスイープ W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 フックショット E フックショット E コスト70 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 50.0% 50.0% 4
フックショット E フックショット E コスト70 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 タクティカルスイープ W タクティカルスイープ W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 37.5% 66.7% 3