ケイトリン ジェイス

ケイトリン vs ジェイス, Mid

ミッド パッチ 26.19
ジェイス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ケイトリン のビルド

ケイトリン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ケイトリン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

48.1% 314
53.3% 199
52.4% 42

サモナースペル

50.9% 489
54.9% 82

アイテム

コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。40.0% 5
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 25.0% 4
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。0.0% 2
スイフトマーチスイフトマーチ 1000 +65 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。ノクサスの狂熱移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。0.0% 2
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。50.0% 2
ヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。50.0% 2

スキル順

Q ピースメーカー ピースメーカー Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9/8/7/6 射程1250 1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する) W ヨードルトラップ ヨードルトラップ W コスト20 クールダウン0.5 射程800 トラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。 E L-90 カリバーネット L-90 カリバーネット E コスト75 クールダウン16/14/12/10/8 射程750 重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。 R ブルズアイ ブルズアイ R コスト100 クールダウン90 射程3500 1秒かけて狙いを定め、指定した敵チャンピオンを狙撃する。別の敵チャンピオンが射線を塞いだ場合、弾丸はそのチャンピオンに命中する。

最大化の優先度

ピースメーカー Q ピースメーカー Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9/8/7/6 射程1250 1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する)› ヨードルトラップ W ヨードルトラップ W コスト20 クールダウン0.5 射程800 トラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。› L-90 カリバーネット E L-90 カリバーネット E コスト75 クールダウン16/14/12/10/8 射程750 重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。 93.9% 54.8% 31

最初の5ポイント

ピースメーカー Q ピースメーカー Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9/8/7/6 射程1250 1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する) ヨードルトラップ W ヨードルトラップ W コスト20 クールダウン0.5 射程800 トラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。 L-90 カリバーネット E L-90 カリバーネット E コスト75 クールダウン16/14/12/10/8 射程750 重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。 ピースメーカー Q ピースメーカー Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9/8/7/6 射程1250 1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する) ピースメーカー Q ピースメーカー Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9/8/7/6 射程1250 1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する) 63.8% 50.0% 30
ピースメーカー Q ピースメーカー Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9/8/7/6 射程1250 1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する) L-90 カリバーネット E L-90 カリバーネット E コスト75 クールダウン16/14/12/10/8 射程750 重たいネットを発射して、対象に魔法ダメージとスロウ効果を与える。自身はネットを発射した反動で、反対方向にとぶ。 ヨードルトラップ W ヨードルトラップ W コスト20 クールダウン0.5 射程800 トラップを仕掛ける。トラップに触れた敵チャンピオンに1.5秒間スネア効果を付与し、可視状態にする。また、強化された「ヘッドショット」が1回可能になる。 ピースメーカー Q ピースメーカー Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9/8/7/6 射程1250 1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する) ピースメーカー Q ピースメーカー Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9/8/7/6 射程1250 1秒間ライフルをチャージし、指定方向に貫通弾を発射する。貫通弾は命中した敵ユニットに物理ダメージを与える。 (2体目以降へのダメージは徐々に減少する) 34.0% 56.2% 16