ベル=ヴェス ゼド

ベル=ヴェス vs ゼド, Mid

ミッド パッチ 26.19
ゼド 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Mid では ベル=ヴェス は現パッチで ゼド との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ベル=ヴェス 0.0% 補正勝率: 0.0% チャンピオンの平均: 0.0% 差: 0.0
-0.5 対面の有利度 試合: 1
ゼド 100.0% 補正勝率: 52.0% チャンピオンの平均: 50.8% 差: +1.2

レーン戦

以下の数字はすべて ベル=ヴェス 側から見た値です。正の値は ベル=ヴェス が上回っていることを意味します。

ベル=ヴェス 試合
試合終了時のゴールド差 -2578 1
試合終了時のCS差 -69.0 1
ソロキルの差 -1.00 1
タワープレートの差 -7.00 1
レベル差 -1.00 1
平均試合時間 (分) 30.1 1

ベル=ヴェス のビルド

ベル=ヴェス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ベル=ヴェス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.1% 505
52.2% 406
50.3% 179

サモナースペル

51.6% 1194
75.0% 12

アイテム

ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。0.0% 1
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。0.0% 1

スキル順

Q ヴォイドサージ ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 W 天と地 天と地 W クールダウン12/11/10/9/8 射程715 尻尾を地面に叩きつけ、敵にダメージを与えてノックアップさせ、スロウ効果を付与する。 E ロイヤルストーム ロイヤルストーム E クールダウン24/21/18/15/12 射程500 その場で動きを止めて自身の周囲に強烈な嵐を召喚し、最も体力の低い敵を切り裂いて、ライフスティールとダメージ軽減効果を獲得する。 R 終わりなき晩餐 終わりなき晩餐 R クールダウン1 射程450 ヴォイドコーラルの残片を吸収し、真の姿に変身して最大体力、射程距離、攻撃速度が増加する。ヴォイド出身のエピックモンスターが残したヴォイドコーラルの残片を吸収すると、ヴォイドレモラを召喚できるようになる。

最大化の優先度

ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。› ロイヤルストーム E ロイヤルストーム E クールダウン24/21/18/15/12 射程500 その場で動きを止めて自身の周囲に強烈な嵐を召喚し、最も体力の低い敵を切り裂いて、ライフスティールとダメージ軽減効果を獲得する。› 天と地 W 天と地 W クールダウン12/11/10/9/8 射程715 尻尾を地面に叩きつけ、敵にダメージを与えてノックアップさせ、スロウ効果を付与する。 98.9% 64.8% 88

最初の5ポイント

ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 ロイヤルストーム E ロイヤルストーム E クールダウン24/21/18/15/12 射程500 その場で動きを止めて自身の周囲に強烈な嵐を召喚し、最も体力の低い敵を切り裂いて、ライフスティールとダメージ軽減効果を獲得する。 天と地 W 天と地 W クールダウン12/11/10/9/8 射程715 尻尾を地面に叩きつけ、敵にダメージを与えてノックアップさせ、スロウ効果を付与する。 ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 92.2% 58.5% 94
ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 ロイヤルストーム E ロイヤルストーム E クールダウン24/21/18/15/12 射程500 その場で動きを止めて自身の周囲に強烈な嵐を召喚し、最も体力の低い敵を切り裂いて、ライフスティールとダメージ軽減効果を獲得する。 ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 天と地 W 天と地 W クールダウン12/11/10/9/8 射程715 尻尾を地面に叩きつけ、敵にダメージを与えてノックアップさせ、スロウ効果を付与する。 ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 4.9% 60.0% 5
ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 天と地 W 天と地 W クールダウン12/11/10/9/8 射程715 尻尾を地面に叩きつけ、敵にダメージを与えてノックアップさせ、スロウ効果を付与する。 ロイヤルストーム E ロイヤルストーム E クールダウン24/21/18/15/12 射程500 その場で動きを止めて自身の周囲に強烈な嵐を召喚し、最も体力の低い敵を切り裂いて、ライフスティールとダメージ軽減効果を獲得する。 ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 2.9% 66.7% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。