レーン
44.1% 勝率
2.6% ピック率
4.6% バン率
2.25 KDA
7.6 CS/分
484.6 ゴールド/分
632.1 ダメージ/分
188 試合

ルーンページ

40.7% 81 チャンピオン
栄華
プレスアタック 32.8% 45.2% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率32.8% 勝率45.2% 62試合
リーサルテンポ 46.0% 41.4% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率46.0% 勝率41.4% 87試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 19.6% 51.4% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率19.6% 勝率51.4% 37試合
勇壮
体力吸収 1.1% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.1% 勝率0.0% 1試合
凱旋 98.9% 41.9% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率98.9% 勝率41.9% 86試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 88.5% 42.9% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率88.5% 勝率42.9% 77試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 11.5% 30.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率11.5% 勝率30.0% 10試合
戦闘
最期の慈悲 92.0% 38.8% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率92.0% 勝率38.8% 80試合
切り崩し 4.6% 100.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率4.6% 勝率100.0% 4試合
背水の陣 3.4% 33.3% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率3.4% 勝率33.3% 3試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 23.5% 47.4% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率23.5% 勝率47.4% 19試合
キャッシュバック 76.5% 38.7% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率76.5% 勝率38.7% 62試合
明日
トリプル トニック 92.6% 38.7% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率92.6% 勝率38.7% 75試合
タイムワープトニック 1.2% 100.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率1.2% 勝率100.0% 1試合
ビスケットデリバリー 3.7% 33.3% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率3.7% 勝率33.3% 3試合
抜群
宇宙の英知 1.2% 100.0% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率1.2% 勝率100.0% 1試合
疾駆 0.0% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
なんでも屋 1.2% 100.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率1.2% 勝率100.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 79.3% 36.2% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率79.3% 勝率36.2% 69試合
攻撃速度 20.7% 61.1% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率20.7% 勝率61.1% 18試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 94.3% 39.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率94.3% 勝率39.0% 82試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 5.7% 80.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率5.7% 勝率80.0% 5試合
防御
体力 18.4% 37.5% 体力 防御 体力 +65 ピック率18.4% 勝率37.5% 16試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 17.2% 60.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率17.2% 勝率60.0% 15試合
体力の伸び 64.4% 37.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率64.4% 勝率37.5% 56試合

スキル順

Q ヴォイドサージ ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 W 天と地 天と地 W クールダウン12/11/10/9/8 射程715 尻尾を地面に叩きつけ、敵にダメージを与えてノックアップさせ、スロウ効果を付与する。 E ロイヤルストーム ロイヤルストーム E クールダウン24/21/18/15/12 射程500 その場で動きを止めて自身の周囲に強烈な嵐を召喚し、最も体力の低い敵を切り裂いて、ライフスティールとダメージ軽減効果を獲得する。 R 終わりなき晩餐 終わりなき晩餐 R クールダウン1 射程450 ヴォイドコーラルの残片を吸収し、真の姿に変身して最大体力、射程距離、攻撃速度が増加する。ヴォイド出身のエピックモンスターが残したヴォイドコーラルの残片を吸収すると、ヴォイドレモラを召喚できるようになる。

最大化の優先度

ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。› ロイヤルストーム E ロイヤルストーム E クールダウン24/21/18/15/12 射程500 その場で動きを止めて自身の周囲に強烈な嵐を召喚し、最も体力の低い敵を切り裂いて、ライフスティールとダメージ軽減効果を獲得する。› 天と地 W 天と地 W クールダウン12/11/10/9/8 射程715 尻尾を地面に叩きつけ、敵にダメージを与えてノックアップさせ、スロウ効果を付与する。 100.0% 46.7% 15

最初の5ポイント

ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 ロイヤルストーム E ロイヤルストーム E クールダウン24/21/18/15/12 射程500 その場で動きを止めて自身の周囲に強烈な嵐を召喚し、最も体力の低い敵を切り裂いて、ライフスティールとダメージ軽減効果を獲得する。 天と地 W 天と地 W クールダウン12/11/10/9/8 射程715 尻尾を地面に叩きつけ、敵にダメージを与えてノックアップさせ、スロウ効果を付与する。 ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 ヴォイドサージ Q ヴォイドサージ Q クールダウン4/3.25/2.5/1.75/1 射程450 選択した方向にダッシュして、接触したすべての敵にダメージを与える。 94.4% 47.1% 17

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 22.2% 9試合 順番は未計測
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー 35.7% 14試合
›
2ndアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 75.0% 4試合
›
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 50.0% 4試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 22.2% 9試合 順番は未計測
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー 35.7% 14試合
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2ndアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード 50.0% 4試合
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3rdアイテムテルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。テルミヌス 66.7% 3試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 22.2% 9試合 順番は未計測
1stアイテムウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ウィッツ エンド 100.0% 1試合
›
2ndアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 75.0% 4試合
›
3rdアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード 100.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。50.0% 2
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。0.0% 1
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。0.0% 1
ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。100.0% 1
ウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。100.0% 1
テルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。100.0% 1
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。0.0% 1
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。0.0% 1

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

ボット

WR Δ n
カイ=サ 48.8% +5.4 20
ジン 41.2% -3.7 20

サポート

WR Δ n
ルル 41.1% -0.9 16

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