アジール ブライアー

アジール vs ブライアー, Support

サポート パッチ 26.19
ブライアー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

アジール のビルド

アジール のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で アジール がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

44.3% 174
48.7% 150
47.9% 96

サモナースペル

45.8% 476
55.7% 79

アイテム

ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 33.3% 3
ブラッドソングブラッドソング 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。50.0% 2
ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。50.0% 2
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。0.0% 1
ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ヴォイドの爆発チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0.0% 1
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。0.0% 1

スキル順

Q 征服の勅命 征服の勅命 Q コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/12/10/8/6 射程740 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。 W 目覚めよ! 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 E 流砂の衝撃 流砂の衝撃 E コスト60 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程1100 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 R 皇帝の分砂嶺 皇帝の分砂嶺 R コスト100 クールダウン120/105/90 射程250 兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。

最大化の優先度

目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。› 征服の勅命 Q 征服の勅命 Q コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/12/10/8/6 射程740 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。› 流砂の衝撃 E 流砂の衝撃 E コスト60 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程1100 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 100.0% 55.1% 49

最初の5ポイント

目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 征服の勅命 Q 征服の勅命 Q コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/12/10/8/6 射程740 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。 流砂の衝撃 E 流砂の衝撃 E コスト60 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程1100 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 83.7% 63.4% 41
目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 征服の勅命 Q 征服の勅命 Q コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/12/10/8/6 射程740 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。 目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 流砂の衝撃 E 流砂の衝撃 E コスト60 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程1100 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 14.3% 28.6% 7