レーン
0.0% 勝率
0.1% ピック率
1.0% バン率
1.10 KDA
6.8 CS/分
415.1 ゴールド/分
711.8 ダメージ/分
1 試合

ルーンページ

52.3% 44 チャンピオン
覇道
電撃 96.3% 55.8% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率96.3% 勝率55.8% 52試合
魂の収穫 0.0% 0.0% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。
ヘイルブレード 0.0% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
悪意
追い打ち 0.0% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
血の味わい 21.2% 54.5% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率21.2% 勝率54.5% 11試合
サドンインパクト 78.8% 56.1% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率78.8% 勝率56.1% 41試合
追跡
第六感 32.7% 64.7% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率32.7% 勝率64.7% 17試合
グリスリー メメント 65.4% 52.9% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率65.4% 勝率52.9% 34試合
ディープワード 1.9% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率1.9% 勝率0.0% 1試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 5.8% 33.3% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率5.8% 勝率33.3% 3試合
執拗な賞金首狩り 0.0% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
至極の賞金首狩り 94.2% 57.1% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率94.2% 勝率57.1% 49試合
魔道
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 0.0% 0.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
マナフローバンド 93.2% 56.1% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率93.2% 勝率56.1% 41試合
ニンバスクローク 0.0% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
至高 29.5% 46.2% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率29.5% 勝率46.2% 13試合
追い風 2.3% 100.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率2.3% 勝率100.0% 1試合
英気集中 0.0% 0.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
追火 65.9% 48.3% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率65.9% 勝率48.3% 29試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 9.1% 50.0% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率9.1% 勝率50.0% 4試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 11.5% 33.3% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率11.5% 勝率33.3% 6試合
攻撃速度 88.5% 58.7% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率88.5% 勝率58.7% 46試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 94.2% 57.1% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率94.2% 勝率57.1% 49試合
移動速度 5.8% 33.3% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率5.8% 勝率33.3% 3試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 78.8% 61.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率78.8% 勝率61.0% 41試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.0% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
体力の伸び 21.2% 36.4% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率21.2% 勝率36.4% 11試合