Mid では オレリオン・ソル は現パッチで ビクター との 15 試合のうち 46.7% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 15 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて オレリオン・ソル 側から見た値です。正の値は オレリオン・ソル が上回っていることを意味します。
オレリオン・ソル 試合
15分時点のゴールド差 -1190 4
15分時点の経験値差 -1148 4
15分時点のCS差 -27.0 4
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.75 4
試合終了時のゴールド差 -338 15
試合終了時のCS差 -8.7 15
ソロキルの差 -0.40 15
タワープレートの差 -2.07 15
レベル差 -0.27 15
平均試合時間 (分) 28.9 15
オレリオン・ソル のビルド
オレリオン・ソル のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で オレリオン・ソル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
55.3% 255
53.9% 230
50.5% 111
サモナースペル
53.2% 502
52.7% 91
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
オレリオン・ソル の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







