レーン
44.4% 勝率
0.1% ピック率
0.7% バン率
2.98 KDA
2.5 CS/分
367.9 ゴールド/分
715.5 ダメージ/分
9 試合

ルーンページ

45.4% 119 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 0.3% 100.0% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率0.3% 勝率100.0% 1試合
秘儀の彗星 17.2% 53.3% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率17.2% 勝率53.3% 60試合
嵐乗りの勇躍 0.0% 0.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。
死神の残り火 70.8% 47.4% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率70.8% 勝率47.4% 247試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 0.0% 0.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
マナフローバンド 100.0% 47.4% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率100.0% 勝率47.4% 247試合
ニンバスクローク 0.0% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
至高 7.3% 61.1% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率7.3% 勝率61.1% 18試合
追い風 2.0% 60.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率2.0% 勝率60.0% 5試合
英気集中 90.7% 46.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率90.7% 勝率46.0% 224試合
パワー
追火 83.4% 47.1% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率83.4% 勝率47.1% 206試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 16.6% 48.8% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率16.6% 勝率48.8% 41試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 3.4% 25.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率3.4% 勝率25.0% 4試合
冷静沈着 95.8% 46.5% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率95.8% 勝率46.5% 114試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 2.5% 66.7% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率2.5% 勝率66.7% 3試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 6.7% 37.5% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率6.7% 勝率37.5% 8試合
切り崩し 91.6% 45.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率91.6% 勝率45.0% 109試合
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 98.0% 47.5% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率98.0% 勝率47.5% 242試合
攻撃速度 0.8% 50.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率0.8% 勝率50.0% 2試合
スキルヘイスト 1.2% 33.3% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率1.2% 勝率33.3% 3試合
フレックス
アダプティブフォース 85.8% 47.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率85.8% 勝率47.2% 212試合
移動速度 7.7% 52.6% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率7.7% 勝率52.6% 19試合
体力の伸び 6.5% 43.8% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率6.5% 勝率43.8% 16試合
防御
体力 25.5% 47.6% 体力 防御 体力 +65 ピック率25.5% 勝率47.6% 63試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.2% 33.3% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.2% 勝率33.3% 3試合
体力の伸び 73.3% 47.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率73.3% 勝率47.5% 181試合

スキル順

Q 星炎の息吹 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 W 天空への飛翔 天空への飛翔 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/20/18/16/14 射程1500 飛翔して、指定方向に地形を超えて移動する。飛翔している間も、他のスキルを発動できる。また、飛翔中は「星炎の呼吸」のクールダウンおよび最大詠唱時間がなくなり、与えるダメージが増加する。 自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後に倒されるたびに、このスキルの残りクールダウンが短縮される。 獲得した「星屑」の数に応じて、このスキルの最大射程が増加する。 E 特異点 特異点 E コスト90 クールダウン12 射程750 ブラックホールを召喚して敵にダメージを与え、ゆっくりとその中心に向かって引き寄せる。敵がブラックホールの範囲内で倒されるたびに、「星屑」を獲得する。また、敵チャンピオンを範囲内に捕らえている間も、毎秒「星屑」を獲得できる。ブラックホールの中心部は、体力が最大体力の一定割合を下回っている敵に、とどめを刺すことができる。「星屑」の数に応じて「特異点」の効果範囲が増加し、とどめを刺せる体力割合の基準値が上昇する。 R 星の邂逅/崩れ落つ天穹 星の邂逅/崩れ落つ天穹 R コスト100 クールダウン120/110/100 射程1250 星の邂逅: 地上に星を降らせ、その衝撃で敵に魔法ダメージを与えて、スタンさせる。また、命中した敵チャンピオン1体ごとに「星屑」を獲得する。「星屑」を一定数獲得すると、次に使用する「星の邂逅」が「崩れ落つ天穹」に変化する。 崩れ落つ天穹: 天空から巨大な星を引き寄せる。この星は落下時の効果範囲とダメージが増加しており、敵をスタンではなくノックアップさせる。また、落下時の効果範囲の端から衝撃波が広がり、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。獲得した「星屑」の数に応じて、「星の邂逅」と「崩れ落つ天穹」は落下時の効果範囲が増加する。

最大化の優先度

星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。› 天空への飛翔 W 天空への飛翔 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/20/18/16/14 射程1500 飛翔して、指定方向に地形を超えて移動する。飛翔している間も、他のスキルを発動できる。また、飛翔中は「星炎の呼吸」のクールダウンおよび最大詠唱時間がなくなり、与えるダメージが増加する。 自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後に倒されるたびに、このスキルの残りクールダウンが短縮される。 獲得した「星屑」の数に応じて、このスキルの最大射程が増加する。› 特異点 E 特異点 E コスト90 クールダウン12 射程750 ブラックホールを召喚して敵にダメージを与え、ゆっくりとその中心に向かって引き寄せる。敵がブラックホールの範囲内で倒されるたびに、「星屑」を獲得する。また、敵チャンピオンを範囲内に捕らえている間も、毎秒「星屑」を獲得できる。ブラックホールの中心部は、体力が最大体力の一定割合を下回っている敵に、とどめを刺すことができる。「星屑」の数に応じて「特異点」の効果範囲が増加し、とどめを刺せる体力割合の基準値が上昇する。 76.9% 55.0% 20
星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。› 特異点 E 特異点 E コスト90 クールダウン12 射程750 ブラックホールを召喚して敵にダメージを与え、ゆっくりとその中心に向かって引き寄せる。敵がブラックホールの範囲内で倒されるたびに、「星屑」を獲得する。また、敵チャンピオンを範囲内に捕らえている間も、毎秒「星屑」を獲得できる。ブラックホールの中心部は、体力が最大体力の一定割合を下回っている敵に、とどめを刺すことができる。「星屑」の数に応じて「特異点」の効果範囲が増加し、とどめを刺せる体力割合の基準値が上昇する。› 天空への飛翔 W 天空への飛翔 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/20/18/16/14 射程1500 飛翔して、指定方向に地形を超えて移動する。飛翔している間も、他のスキルを発動できる。また、飛翔中は「星炎の呼吸」のクールダウンおよび最大詠唱時間がなくなり、与えるダメージが増加する。 自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後に倒されるたびに、このスキルの残りクールダウンが短縮される。 獲得した「星屑」の数に応じて、このスキルの最大射程が増加する。 23.1% 16.7% 6

最初の5ポイント

星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 特異点 E 特異点 E コスト90 クールダウン12 射程750 ブラックホールを召喚して敵にダメージを与え、ゆっくりとその中心に向かって引き寄せる。敵がブラックホールの範囲内で倒されるたびに、「星屑」を獲得する。また、敵チャンピオンを範囲内に捕らえている間も、毎秒「星屑」を獲得できる。ブラックホールの中心部は、体力が最大体力の一定割合を下回っている敵に、とどめを刺すことができる。「星屑」の数に応じて「特異点」の効果範囲が増加し、とどめを刺せる体力割合の基準値が上昇する。 天空への飛翔 W 天空への飛翔 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/20/18/16/14 射程1500 飛翔して、指定方向に地形を超えて移動する。飛翔している間も、他のスキルを発動できる。また、飛翔中は「星炎の呼吸」のクールダウンおよび最大詠唱時間がなくなり、与えるダメージが増加する。 自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後に倒されるたびに、このスキルの残りクールダウンが短縮される。 獲得した「星屑」の数に応じて、このスキルの最大射程が増加する。 星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 51.7% 40.0% 15
星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 天空への飛翔 W 天空への飛翔 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/20/18/16/14 射程1500 飛翔して、指定方向に地形を超えて移動する。飛翔している間も、他のスキルを発動できる。また、飛翔中は「星炎の呼吸」のクールダウンおよび最大詠唱時間がなくなり、与えるダメージが増加する。 自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後に倒されるたびに、このスキルの残りクールダウンが短縮される。 獲得した「星屑」の数に応じて、このスキルの最大射程が増加する。 特異点 E 特異点 E コスト90 クールダウン12 射程750 ブラックホールを召喚して敵にダメージを与え、ゆっくりとその中心に向かって引き寄せる。敵がブラックホールの範囲内で倒されるたびに、「星屑」を獲得する。また、敵チャンピオンを範囲内に捕らえている間も、毎秒「星屑」を獲得できる。ブラックホールの中心部は、体力が最大体力の一定割合を下回っている敵に、とどめを刺すことができる。「星屑」の数に応じて「特異点」の効果範囲が増加し、とどめを刺せる体力割合の基準値が上昇する。 星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 27.6% 62.5% 8
特異点 E 特異点 E コスト90 クールダウン12 射程750 ブラックホールを召喚して敵にダメージを与え、ゆっくりとその中心に向かって引き寄せる。敵がブラックホールの範囲内で倒されるたびに、「星屑」を獲得する。また、敵チャンピオンを範囲内に捕らえている間も、毎秒「星屑」を獲得できる。ブラックホールの中心部は、体力が最大体力の一定割合を下回っている敵に、とどめを刺すことができる。「星屑」の数に応じて「特異点」の効果範囲が増加し、とどめを刺せる体力割合の基準値が上昇する。 星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 天空への飛翔 W 天空への飛翔 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/20/18/16/14 射程1500 飛翔して、指定方向に地形を超えて移動する。飛翔している間も、他のスキルを発動できる。また、飛翔中は「星炎の呼吸」のクールダウンおよび最大詠唱時間がなくなり、与えるダメージが増加する。 自身がダメージを与えた敵チャンピオンがその直後に倒されるたびに、このスキルの残りクールダウンが短縮される。 獲得した「星屑」の数に応じて、このスキルの最大射程が増加する。 星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 星炎の息吹 Q 星炎の息吹 Q コスト30/35/40/45/50 クールダウン3 射程750 数秒間詠唱して炎を吹き出し、最初に命中した敵にダメージを与え、その周囲の敵にはそれよりも少ないダメージを与える。敵に直接炎を吹きかけている間は、毎秒追加ダメージを与える。このダメージは獲得した「星屑」の数に応じて増加する。このスキルの対象がチャンピオンだった場合、「星屑」を獲得できる。 20.7% 50.0% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテム黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ
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2ndアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
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3rdアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
1stアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
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2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
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3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
1stアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
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2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
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3rdアイテムクリプトブルームクリプトブルーム 3000 +75 魔力+30% 魔法防御貫通+20 スキルヘイスト 死から命へ自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。クリプトブルーム