アッシュ アニビア

アッシュ vs アニビア, Support

サポート パッチ 26.19
アニビア 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では アッシュ は現パッチで アニビア との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

アッシュ 0.0% 補正勝率: 35.1% チャンピオンの平均: 36.0% 差: -0.9
-0.6 対面の有利度 試合: 1
アニビア 100.0% 補正勝率: 53.1% チャンピオンの平均: 51.9% 差: +1.2

レーン戦

以下の数字はすべて アッシュ 側から見た値です。正の値は アッシュ が上回っていることを意味します。

アッシュ 試合
試合終了時のゴールド差 -2046 1
試合終了時のCS差 +1.0 1
ソロキルの差 +1.00 1
タワープレートの差 -15.00 1
レベル差 -2.00 1
平均試合時間 (分) 15.7 1

アッシュ のビルド

アッシュ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で アッシュ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

47.2% 1156
33.3% 66
62.5% 16

サモナースペル

47.6% 891
46.6% 204

アイテム

アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。37.9% 66
マリグナンスマリグナンス 2700 +90 魔力+600 マナ+15 スキルヘイスト 嘲り20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。憎悪の霧アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。43.8% 48
ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ヴォイドの爆発チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。43.2% 44
帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。45.2% 42
アクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。30.0% 20
ブラッドソングブラッドソング 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。22.2% 18

スキル順

Q レンジャーフォーカス レンジャーフォーカス Q コスト30 射程400 通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。 W ボレー ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 E スカウトホーク スカウトホーク E クールダウン5 マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。 R クリスタルアロー クリスタルアロー R コスト100 クールダウン100/80/60 アッシュが一直線に飛翔する氷の矢を放つ。最初に命中した敵チャンピオンにダメージを与え、飛距離に応じたスタン効果を付与する。氷の矢は砕けると同時に周囲の敵ユニットにもダメージを与え、移動速度を低下させる。

最大化の優先度

ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。› レンジャーフォーカス Q レンジャーフォーカス Q コスト30 射程400 通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。› スカウトホーク E スカウトホーク E クールダウン5 マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。 93.8% 54.4% 90
レンジャーフォーカス Q レンジャーフォーカス Q コスト30 射程400 通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。› ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。› スカウトホーク E スカウトホーク E クールダウン5 マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。 5.2% 80.0% 5

最初の5ポイント

ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 レンジャーフォーカス Q レンジャーフォーカス Q コスト30 射程400 通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。 スカウトホーク E スカウトホーク E クールダウン5 マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。 ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 61.9% 40.0% 60
ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 レンジャーフォーカス Q レンジャーフォーカス Q コスト30 射程400 通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。 ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 スカウトホーク E スカウトホーク E クールダウン5 マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。 ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 19.6% 63.2% 19
ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 スカウトホーク E スカウトホーク E クールダウン5 マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。 レンジャーフォーカス Q レンジャーフォーカス Q コスト30 射程400 通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。 ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 ボレー W ボレー W コスト75/70/65/60/55 クールダウン18/14.5/11/7.5/4 射程1200 矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。 18.6% 50.0% 18

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。