レーン

Top では アニビア は現パッチで セト との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

アニビア 100.0% 補正勝率: 55.5% チャンピオンの平均: 54.3% 差: +1.1
+0.6 対面の有利度 試合: 1
セト 0.0% 補正勝率: 41.9% チャンピオンの平均: 42.9% 差: -1.0

レーン戦

以下の数字はすべて アニビア 側から見た値です。正の値は アニビア が上回っていることを意味します。

アニビア 試合
15分時点のゴールド差 +1673 1
15分時点の経験値差 +2642 1
15分時点のCS差 +35.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +2.00 1
試合終了時のゴールド差 +358 1
試合終了時のCS差 +123.0 1
ソロキルの差 -1.00 1
タワープレートの差 -4.00 1
レベル差 +2.00 1
平均試合時間 (分) 39.0 1

アニビア のビルド

アニビア のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で アニビア がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

45.7% 70
52.2% 46
48.1% 27

サモナースペル

50.0% 130
48.5% 33

アイテム

ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2600 +45 魔力+350 体力+500 マナ 時空の超越者このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10マナが30魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。久遠チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%マナとして回復する。スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。51.3% 158
マリグナンスマリグナンス 2700 +90 魔力+600 マナ+15 スキルヘイスト 嘲り20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。憎悪の霧アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。47.8% 90
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2900 +70 魔力+1000 マナ+25 スキルヘイスト 畏怖魔力が0増加する。ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。48.1% 52
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。54.0% 50
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。51.1% 47
スイフトマーチスイフトマーチ 1000 +65 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。ノクサスの狂熱移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。44.7% 47

スキル順

Q フラッシュフロスト フラッシュフロスト Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン11/10/9/8/7 射程1075 指定方向に両翼で力強く羽ばたいて、氷の塊を放つ。氷は触れた敵に魔法ダメージと「チルド」を与える。最大距離に達するかこのスキルを再使用すると氷の塊が炸裂して、範囲内の敵にダメージとスタンを与える。 W アイスウォール アイスウォール W コスト70 クールダウン17 射程1000 空気中の水分を凝縮して氷の壁をつくり、相手の移動を妨害する。壁は数秒後に溶けて消滅する。 E フロストバイト フロストバイト E コスト50 クールダウン4 射程650 翼をはためかせて対象を凍てつく氷柱で攻撃し、ダメージを与える。直前に「フラッシュフロスト」が当たったか、最大範囲の「ブリザード」でダメージを受けた対象には、2倍のダメージを与える。 R ブリザード ブリザード R コスト60 クールダウン4/3/2 射程750 指定範囲に激しい吹雪を召喚する。吹雪は範囲内の敵に継続ダメージを与え「チルド」を付与する。

最大化の優先度

フロストバイト E フロストバイト E コスト50 クールダウン4 射程650 翼をはためかせて対象を凍てつく氷柱で攻撃し、ダメージを与える。直前に「フラッシュフロスト」が当たったか、最大範囲の「ブリザード」でダメージを受けた対象には、2倍のダメージを与える。 フラッシュフロスト Q フラッシュフロスト Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン11/10/9/8/7 射程1075 指定方向に両翼で力強く羽ばたいて、氷の塊を放つ。氷は触れた敵に魔法ダメージと「チルド」を与える。最大距離に達するかこのスキルを再使用すると氷の塊が炸裂して、範囲内の敵にダメージとスタンを与える。 アイスウォール W アイスウォール W コスト70 クールダウン17 射程1000 空気中の水分を凝縮して氷の壁をつくり、相手の移動を妨害する。壁は数秒後に溶けて消滅する。 80.0% 50.0% 8

最初の5ポイント

フラッシュフロスト Q フラッシュフロスト Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン11/10/9/8/7 射程1075 指定方向に両翼で力強く羽ばたいて、氷の塊を放つ。氷は触れた敵に魔法ダメージと「チルド」を与える。最大距離に達するかこのスキルを再使用すると氷の塊が炸裂して、範囲内の敵にダメージとスタンを与える。 フロストバイト E フロストバイト E コスト50 クールダウン4 射程650 翼をはためかせて対象を凍てつく氷柱で攻撃し、ダメージを与える。直前に「フラッシュフロスト」が当たったか、最大範囲の「ブリザード」でダメージを受けた対象には、2倍のダメージを与える。 フロストバイト E フロストバイト E コスト50 クールダウン4 射程650 翼をはためかせて対象を凍てつく氷柱で攻撃し、ダメージを与える。直前に「フラッシュフロスト」が当たったか、最大範囲の「ブリザード」でダメージを受けた対象には、2倍のダメージを与える。 アイスウォール W アイスウォール W コスト70 クールダウン17 射程1000 空気中の水分を凝縮して氷の壁をつくり、相手の移動を妨害する。壁は数秒後に溶けて消滅する。 フロストバイト E フロストバイト E コスト50 クールダウン4 射程650 翼をはためかせて対象を凍てつく氷柱で攻撃し、ダメージを与える。直前に「フラッシュフロスト」が当たったか、最大範囲の「ブリザード」でダメージを受けた対象には、2倍のダメージを与える。 42.9% 33.3% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。