67.9% 勝率
2.6% ピック率
2.9% バン率
3.05 KDA
7.3 CS/分
410.2 ゴールド/分
813.7 ダメージ/分
53 試合
ルーンページ
悪意
98.1% 62.7%
追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
1.9% 100.0%
血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
0.0% 0.0%
サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。
追跡
23.1% 83.3%
第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
71.2% 59.5%
グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
5.8% 33.3%
ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
17.3% 66.7%
貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
82.7% 62.8%
執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
0.0% 0.0%
至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
勇壮
0.0% 0.0%
体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
0.0% 0.0%
凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
100.0% 60.0%
冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
0.0% 0.0%
レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
0.0% 0.0%
レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
0.0% 0.0%
レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
65.7% 52.2%
最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
34.3% 75.0%
切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
0.0% 0.0%
背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
9.6% 80.0%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
90.4% 61.7%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
0.0% 0.0%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
94.2% 63.3%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
5.8% 66.7%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
0.0% 0.0%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
38.5% 70.0%
体力 防御 体力 +65
0.0% 0.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
61.5% 59.4%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
ビルド順
パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。ブーツ
ソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテム
マリグナンス 2700 +90 魔力+600 マナ+15 スキルヘイスト 嘲り20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。憎悪の霧アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。マリグナンス 0.0% 1試合
› 2ndアイテム
ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 0.0% 1試合
› 3rdアイテム
バンシー ヴェール 3000 +105 魔力+40 魔法防御 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。バンシー ヴェール 0.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
