レーン
40.0% 勝率
0.1% ピック率
2.2% バン率
2.13 KDA
1.4 CS/分
346.3 ゴールド/分
631.1 ダメージ/分
5 試合

ルーンページ

54.9% 133 チャンピオン
栄華
プレスアタック 89.0% 55.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率89.0% 勝率55.0% 251試合
リーサルテンポ 0.4% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率0.4% 勝率0.0% 1試合
フリートフットワーク 0.4% 100.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.4% 勝率100.0% 1試合
征服者 0.0% 0.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
勇壮
体力吸収 0.4% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.4% 勝率0.0% 1試合
凱旋 3.2% 50.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率3.2% 勝率50.0% 8試合
冷静沈着 96.4% 55.4% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率96.4% 勝率55.4% 242試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 98.4% 55.1% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率98.4% 勝率55.1% 247試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 1.6% 50.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率1.6% 勝率50.0% 4試合
戦闘
最期の慈悲 27.1% 55.9% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率27.1% 勝率55.9% 68試合
切り崩し 71.3% 55.9% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率71.3% 勝率55.9% 179試合
背水の陣 1.6% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率1.6% 勝率0.0% 4試合
魔道
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 0.8% 100.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率0.8% 勝率100.0% 1試合
マナフローバンド 0.0% 0.0% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
ニンバスクローク 0.0% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
至高 0.0% 0.0% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
追い風 1.5% 50.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率1.5% 勝率50.0% 2試合
英気集中 97.7% 54.6% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率97.7% 勝率54.6% 130試合
パワー
追火 1.5% 100.0% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率1.5% 勝率100.0% 2試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 98.5% 54.2% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率98.5% 勝率54.2% 131試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 5.6% 35.7% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率5.6% 勝率35.7% 14試合
攻撃速度 94.4% 56.1% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率94.4% 勝率56.1% 237試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 98.4% 54.7% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.4% 勝率54.7% 247試合
移動速度 1.2% 66.7% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.2% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 0.4% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.4% 勝率100.0% 1試合
防御
体力 69.3% 55.2% 体力 防御 体力 +65 ピック率69.3% 勝率55.2% 174試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.0% 40.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.0% 勝率40.0% 5試合
体力の伸び 28.7% 55.6% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率28.7% 勝率55.6% 72試合

スキル順

Q 報復のブーメラン 報復のブーメラン Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程850 ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。 W 義賊の流儀 義賊の流儀 W コスト40/30/20/10/0 クールダウン18/14/10/6/2 射程5500 自動効果で味方チャンピオンを倒した敵チャンピオンを「悪党」としてマークする。自分が「悪党」をキルすると、その「悪党」にキルされていた味方が復活し、追加ゴールドを獲得する。その際、すべてのマークが除去される。 発動するとカモフラージュ状態になり、「悪党」に向かっている間は移動速度とマナ自動回復が増加する。茂みの外に出るか地形から離れると、カモフラージュ状態がすぐに解除される。 E ヒーロースイング ヒーロースイング E コスト70 クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程800 地形に向けてグラップルフックを発射し、その周囲をスイングしながら最も近い敵に繰り返し射撃を行う。チャンピオンか地形に衝突すると、その時点で飛び降りる。自ら早めに飛び降りることもできる。 R 当然の報い 当然の報い R コスト100 クールダウン100/85/70 射程2500 敵チャンピオンをロックオンして弾丸のチャージを開始する。チャージ終了時にすべての弾丸を発射し、最初に命中したチャンピオン、ミニオン、または建造物に減少体力に応じたダメージを与える。

最大化の優先度

報復のブーメラン Q 報復のブーメラン Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程850 ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。› ヒーロースイング E ヒーロースイング E コスト70 クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程800 地形に向けてグラップルフックを発射し、その周囲をスイングしながら最も近い敵に繰り返し射撃を行う。チャンピオンか地形に衝突すると、その時点で飛び降りる。自ら早めに飛び降りることもできる。› 義賊の流儀 W 義賊の流儀 W コスト40/30/20/10/0 クールダウン18/14/10/6/2 射程5500 自動効果で味方チャンピオンを倒した敵チャンピオンを「悪党」としてマークする。自分が「悪党」をキルすると、その「悪党」にキルされていた味方が復活し、追加ゴールドを獲得する。その際、すべてのマークが除去される。 発動するとカモフラージュ状態になり、「悪党」に向かっている間は移動速度とマナ自動回復が増加する。茂みの外に出るか地形から離れると、カモフラージュ状態がすぐに解除される。 92.0% 65.2% 23

最初の5ポイント

ヒーロースイング E ヒーロースイング E コスト70 クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程800 地形に向けてグラップルフックを発射し、その周囲をスイングしながら最も近い敵に繰り返し射撃を行う。チャンピオンか地形に衝突すると、その時点で飛び降りる。自ら早めに飛び降りることもできる。 報復のブーメラン Q 報復のブーメラン Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程850 ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。 報復のブーメラン Q 報復のブーメラン Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程850 ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。 義賊の流儀 W 義賊の流儀 W コスト40/30/20/10/0 クールダウン18/14/10/6/2 射程5500 自動効果で味方チャンピオンを倒した敵チャンピオンを「悪党」としてマークする。自分が「悪党」をキルすると、その「悪党」にキルされていた味方が復活し、追加ゴールドを獲得する。その際、すべてのマークが除去される。 発動するとカモフラージュ状態になり、「悪党」に向かっている間は移動速度とマナ自動回復が増加する。茂みの外に出るか地形から離れると、カモフラージュ状態がすぐに解除される。 報復のブーメラン Q 報復のブーメラン Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程850 ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。 68.2% 73.3% 15
報復のブーメラン Q 報復のブーメラン Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程850 ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。 ヒーロースイング E ヒーロースイング E コスト70 クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程800 地形に向けてグラップルフックを発射し、その周囲をスイングしながら最も近い敵に繰り返し射撃を行う。チャンピオンか地形に衝突すると、その時点で飛び降りる。自ら早めに飛び降りることもできる。 報復のブーメラン Q 報復のブーメラン Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程850 ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。 義賊の流儀 W 義賊の流儀 W コスト40/30/20/10/0 クールダウン18/14/10/6/2 射程5500 自動効果で味方チャンピオンを倒した敵チャンピオンを「悪党」としてマークする。自分が「悪党」をキルすると、その「悪党」にキルされていた味方が復活し、追加ゴールドを獲得する。その際、すべてのマークが除去される。 発動するとカモフラージュ状態になり、「悪党」に向かっている間は移動速度とマナ自動回復が増加する。茂みの外に出るか地形から離れると、カモフラージュ状態がすぐに解除される。 報復のブーメラン Q 報復のブーメラン Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程850 ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。 22.7% 60.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
›
2ndアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
›
2ndアイテムヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44 2800 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ズーム敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。アーケインエイム直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。ヘクスオプティックC44
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3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
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2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
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3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード