Mid では アーリ は現パッチで ハイマーディンガー との 5 試合のうち 60.0% を勝っています。 この対面は アーリ に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 5 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて アーリ 側から見た値です。正の値は アーリ が上回っていることを意味します。
アーリ 試合
15分時点のゴールド差 +448 4
15分時点の経験値差 +312 4
15分時点のCS差 +19.0 4
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.50 4
試合終了時のゴールド差 +1735 5
試合終了時のCS差 +27.6 5
ソロキルの差 +1.60 5
タワープレートの差 +1.00 5
レベル差 +0.60 5
平均試合時間 (分) 27.3 5
アーリ のビルド
アーリ のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で アーリ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.3% 2892
55.1% 370
53.6% 295
サモナースペル
51.9% 2077
51.2% 1804
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
アーリ の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








