スレッシュ

スレッシュ

アリーナ ティアリスト パッチ 26.17
ビルドと統計

スレッシュで選ばれたアグメント

1 プロテインシェイク プロテインシェイク 2.72 66.7% 18 5.7%+0.19
2 物干しロープ 物干しロープ物干しロープ 味方チームとの間に繋がりを形成して、それに触れた敵に魔法ダメージを継続的に与える。 2.91 81.8% 11 3.5%-0.06
3 通行不可 通行不可通行不可 キーストーンルーンの「アフターショック」と「グレイシャルオーグメント」を獲得する。 3.09 63.6% 11 3.5%+0.21
4 ドレッドブリンガー ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.16 56.0% 25 7.9%+0.16
5 闇の祝福 闇の祝福闇の祝福 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身が恒久的に「呪われし力」を獲得する。自身の「呪われし力」に応じてスキルヘイストが増加する。 3.23 46.2% 13 4.1%+0.06
6 マークスメイジ マークスメイジマークスメイジ 通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。 3.25 50.0% 12 3.8%+0.04
7 罪なる喜び 罪なる喜び罪なる喜び 敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えると、体力を回復する。 3.27 54.5% 11 3.5%+0.09
8 至高の発明家 至高の発明家至高の発明家 アイテムヘイストが100増加する(アイテムクールダウン短縮50%に相当)。 アイテムヘイストはすべてのアイテムスキルのクールダウンを短縮する。 3.29 57.1% 14 4.4%+0.06
9 大巨人 大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 3.37 47.4% 19 6.0%-0.12
10 冒涜者 冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 3.38 57.7% 26 8.2%-0.19
11 ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット 3.45 54.5% 11 3.5%-0.18
12 苦みの種 苦みの種苦みの種 敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を付与すると、対象を炎上させて継続ダメージを与える。この効果は無限にスタックする。 3.50 50.0% 10 3.1%+0.13
13 聖体 聖体聖体 体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。 3.52 52.4% 21 6.6%-0.21
14 巨人の勇気 巨人の勇気 3.62 46.7% 45 14.2%-0.40
15 クエスト: 覚悟を決めろ クエスト: 覚悟を決めろクエスト: 覚悟を決めろ 条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。 報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。 3.70 45.0% 20 6.3%-0.14
16 タンクエンジン タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 3.79 41.4% 29 9.1%-0.26
17 ヘビーヒッター ヘビーヒッターヘビーヒッター 通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。 4.00 36.4% 22 6.9%-0.55

スレッシュ で購入されたアイテム

1 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.53 76.5% 17 3.2%+0.38
2 冷酷な一撃 冷酷な一撃冷酷な一撃 2750 魔力 80 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · 落下を見届けよ · 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 2.63 74.1% 27 5.0%+0.44
3 変幻自在のジャック=ショー 変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 2.85 66.7% 27 5.0%+0.01
4 ソーンメイル ソーンメイルソーンメイル 2500 体力 300 · 物理防御 60 · 棘 · 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.07 58.6% 29 5.4%-0.01
5 モルテンストーン シールド モルテンストーン シールドモルテンストーン シールド 2750 体力 300 · 物理防御 100 · 不動なること山の如し · 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 3.10 61.9% 21 3.9%+0.10
6 覇王のブラッドメイル 覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · 暴君 · 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 · 報復 · 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。 3.13 60.0% 15 2.8%-0.11
7 ケイニック ルーケルン ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2500 体力 350 · 魔法防御 80 · メイジベイン · 10秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 3.20 60.0% 10 1.9%-0.24
8 ソラリのロケット ソラリのロケットソラリのロケット 2500 体力 400 · 物理防御 25 · 魔法防御 35 · スキルヘイスト 25 · 献身 · 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 3.22 55.6% 9 1.7%-0.11
9 星空のマント 星空のマント星空のマント 2750 体力 300 · 魔法防御 100 · 無限なること星の如し · 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 3.23 61.5% 13 2.4%-0.03
10 残響 残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 3.26 56.5% 23 4.3%-0.22
11 サンファイア イージス サンファイア イージスサンファイア イージス 2500 体力 350 · 物理防御 40 · スキルヘイスト 10 · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 3.29 64.3% 28 5.2%-0.02
12 エントロピーの力 エントロピーの力エントロピーの力 2750 体力 900 · スキルヘイスト 30 · クリティカル率 25% · 萎縮 · 対象に与える移動不能効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25+33%秒増加する。 3.29 78.6% 14 2.6%-0.06
13 ダークスティール タロン ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 3.29 47.1% 17 3.2%-0.06
14 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.35 50.0% 20 3.7%-0.17
15 雷撃の杖 雷撃の杖雷撃の杖 2750 体力 500 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · スキルヘイスト 20 · コール・ライトニング · 16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。 · 自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。 · 完全自動化 · 自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。 · 「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 3.46 61.5% 13 2.4%-0.20
16 スピリット ビサージュ スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2500 体力 300 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 無限の胆力 · 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 3.50 41.7% 12 2.2%-0.29
17 心の鋼 心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 3.54 51.8% 85 15.8%-0.14
18 ガーゴイル ストーンプレート ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 3.55 63.6% 11 2.0%-0.16
19 終わりなき絶望 終わりなき絶望終わりなき絶望 2500 体力 350 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 10 · 苦辛 · チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 3.58 48.4% 31 5.8%-0.42
20 ワーモグ アーマー ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 2750 体力 1100 · 移動速度 4% · ワーモグの心臓 · 増加体力1350が必要です。 · 毎秒0体力を回復する。4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を追加で回復する。 3.67 50.0% 12 2.2%-0.19
21 プレート スチールキャップ プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 3.73 50.0% 30 5.6%+0.20
22 ブラックホールガントレット ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 3.83 45.8% 24 4.5%-0.40
23 マーキュリー ブーツ マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 4.08 35.9% 39 7.2%-0.13
24 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.50 33.3% 12 2.2%-0.28

パッチ 26.17