ゼド

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アリーナ ティアリスト パッチ 26.17
ビルドと統計

ゼドで選ばれたアグメント

1 最終形態 最終形態 2.21 83.3% 24 3.6%+0.72
2 ジャイアント スレイヤー ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 2.57 75.0% 28 4.2%+0.31
3 アースウェイク アースウェイクアースウェイク ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は1秒後に爆発する。 2.70 67.5% 40 6.0%+0.28
4 搦め手 搦め手搦め手 アイテムおよび継続ダメージ効果がクリティカル判定を持つ。 クリティカル率が25%増加する。 2.82 58.8% 17 2.5%+0.24
5 殺戮の時 殺戮の時殺戮の時 アルティメットスキル発動後、すべての敵チャンピオンに死のマークを付与する。 マーク中は、対象が受けたダメージが蓄積され、マーク終了時に爆発してダメージを与える。 2.94 63.2% 68 10.2%+0.11
6 ガンバの金床 ガンバの金床ガンバの金床 +1000ゴールドを獲得し、すべての金床の価格が低下する。 プリズムの金床: -1500ゴールド レジェンダリーの金床: -750ゴールド ステータスの金床: -250ゴールド 金床から獲得したアイテムの売却価格が-500ゴールド低下する。 3.00 53.8% 13 1.9%+0.07
7 ピエロ大学 ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 「幻惑」: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 3.06 62.3% 53 7.9%-0.07
8 ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット 3.10 60.3% 58 8.7%+0.02
9 グラスキャノン グラスキャノン 3.11 59.3% 27 4.0%+0.02
10 ブレードワルツ ブレードワルツブレードワルツ サモナースペルの「ブレードワルツ」を獲得する。 「ブレードワルツ」を使うと、敵に向かって6回ダッシュしてダメージを与える。その間、自身は対象指定不可になる。 3.13 60.9% 23 3.4%+0.10
11 貫通力 貫通力貫通力 物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。 3.25 54.7% 64 9.6%+0.14
12 コレクター アップグレード コレクター アップグレード 3.29 52.4% 21 3.1%+0.12
13 プロの殺し屋 プロの殺し屋プロの殺し屋 毎ラウンド、敵チャンピオン1体をマークする。 そのチャンピオンは受けるダメージが15%増加し、倒されると+150ゴールドを付与する。 3.32 45.5% 22 3.3%+0.01
14 ヴァニッシュ ヴァニッシュヴァニッシュ サモナースペルの「ヴァニッシュ」を獲得する。 「ヴァニッシュ」を発動すると、インビジブル状態になる。 3.38 46.2% 13 1.9%+0.17
15 インファーナルソウル インファーナルソウルインファーナルソウル 「インファーナルドラゴンソウル」を獲得し、敵にスキルまたは通常攻撃を命中させた際、追加ダメージを与える。 3.43 50.0% 14 2.1%+0.03
16 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 3.45 45.0% 20 3.0%-0.03
17 コンボマスター コンボマスターコンボマスター キーストーンルーンの「電撃」と「フェイズラッシュ」を獲得する。 3.47 60.0% 15 2.2%-0.01
18 ブルータライザー ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 3.54 45.9% 37 5.5%-0.07
19 軽快 軽快軽快 ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。 3.59 44.8% 29 4.3%-0.21
20 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.70 43.3% 30 4.5%-0.27
21 まさにクリティカル まさにクリティカルまさにクリティカル クリティカル率が 50%増加する。 3.70 30.0% 10 1.5%-0.19
22 影走り 影走り影走り ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、2秒間移動速度が200増加する。 3.70 30.0% 10 1.5%-0.14
23 執行人 執行人執行人 体力が40%未満の敵に対しては、与えるダメージが10%増加する。キルまたはアシストを獲得すると、通常スキルがリセットされる。 3.80 40.0% 10 1.5%-0.19
24 不安定な変成 不安定な変成 3.80 50.0% 10 1.5%-0.20
25 ステータス上のステータス! ステータス上のステータス!ステータス上のステータス! 「ステータスの金床」を3個獲得する。 4.00 27.3% 11 1.6%-0.27

ゼド で購入されたアイテム

1 インフィニティ エッジ インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 2.26 77.4% 31 2.8%+0.73
2 デキャピテーター デキャピテーターデキャピテーター 2750 アダプティブフォース 80 · 攻撃速度 50% · 移動速度 8% · 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 2.53 66.7% 15 1.4%+0.55
3 セリルダの怨恨 セリルダの怨恨セリルダの怨恨 2500 攻撃力 50 · 物理防御貫通 45% · スキルヘイスト 15 · 厳寒 · ダメージスキルが、体力60%未満の敵に1秒間50%のスロウ効果を与える。 2.60 69.9% 73 6.6%+0.22
4 毒蛇の牙 毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 攻撃力 55 · 脅威 19 · 盾崩し · 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 · 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 2.64 73.8% 42 3.8%0.00
5 ナイト エッジ ナイト エッジナイト エッジ 2500 攻撃力 45 · 脅威 14 · 体力 375 · 打消し (0秒) · 次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 · アイテムのクールダウン完了前にチャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 2.66 73.7% 38 3.4%+0.18
6 コレクター コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 2.69 69.0% 58 5.3%+0.62
7 ディヴァイン サンダラー ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 2.76 64.7% 17 1.5%+0.24
8 アクシオム アーク アクシオム アークアクシオム アーク 2500 攻撃力 45 · 脅威 18 · スキルヘイスト 20 · 警句 · アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 2.79 66.0% 47 4.3%+0.10
9 赤月の刃 赤月の刃赤月の刃 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 15 · 沈まぬ月 · 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 3.06 58.8% 17 1.5%+0.19
10 オポチュニティー オポチュニティーオポチュニティー 2500 攻撃力 50 · 脅威 15 · 臨戦態勢 · チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 · 採集 · ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 3.07 50.0% 14 1.3%+0.06
11 #4017 #4017 3.08 60.0% 100 9.1%-0.03
12 肉喰らう者 肉喰らう者肉喰らう者 2750 アダプティブフォース 70 · 体力 500 · スキルヘイスト 20 · 肉切り · 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。 · 共食い · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。 3.15 60.0% 20 1.8%+0.05
13 ボルテイク サイクロソード ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 2500 攻撃力 60 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · 刺激 · スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。 · ファーマメント · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の0%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が0増加する。 3.19 58.6% 145 13.1%-0.03
14 プローラー クロウ プローラー クロウプローラー クロウ 2750 攻撃力 55 · 脅威 22 · スキルヘイスト 15 · サンドスワイプ · 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 3.21 52.9% 68 6.2%+0.23
15 ドラクサー ダスクブレード ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 3.21 56.5% 115 10.4%0.00
16 レジサイド レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 3.23 52.3% 65 5.9%+0.11
17 妖夢の霊剣 妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2500 攻撃力 55 · 脅威 22 · 移動速度 4% · 幽鬼 · 非戦闘時に移動速度が0増加する。 · 発動効果 (0秒) · 幽霊の歩み · 移動速度が増加してゴースト化する。 3.25 62.5% 16 1.5%+0.01
18 天帝の剣 天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 3.40 50.0% 20 1.8%-0.11
19 ヒュブリス ヒュブリスヒュブリス 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 10 · エミネンス · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が15増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に2増加する。 3.53 42.1% 19 1.7%-0.15
20 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.53 41.7% 36 3.3%-0.36
21 操血術師のヘルム 操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 3.65 47.8% 23 2.1%-0.27
22 グラトナス ブーツ グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 3.70 45.0% 20 1.8%+0.03
23 均衡の守人ジッテ 均衡の守人ジッテ均衡の守人ジッテ 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 30 · 肋骨の間 · 近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 3.70 40.0% 20 1.8%-0.11
24 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.29 29.8% 84 7.6%-0.27

パッチ 26.17