ソナ

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アリーナ ティアリスト パッチ 26.19
ビルドと統計

ソナで選ばれたアグメント

1 救急セット 救急セット救急セット 体力回復量とシールド量が20%増加する。 3.00 50.0% 10 45.5%+0.22
2 正義の激憤 正義の激憤正義の激憤 体力回復効果またはシールド効果を付与すると、スキルダメージを2%増加させる。この効果はこのラウンド中無限にスタックする。 2.92 66.7% 12 54.5%+0.13

ソナ で購入されたアイテム

1 シャッタードクイーン クラウン シャッタードクイーン クラウンシャッタードクイーン クラウン 2750 魔力 85 · 体力 350 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · セーフガード · 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが90%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.25秒間持続する (0秒)。 · チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 4.57 14.3% 7 5.0%-0.46
2 現実の崩壊 現実の崩壊現実の崩壊 2750 魔力 80 · 攻撃速度 40% · 体力 300 · ジ=ロット (0秒) · 通常攻撃時またはスキルで敵にダメージを与えた際に、8体のヴォイドグラブを召喚して対象を攻撃させる。ヴォイドグラブは0の魔法ダメージを与え、最大3秒間生存する。 · 自身が倒されると6体出現される。 4.33 0.0% 3 2.1%-0.22
3 ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 4.25 25.0% 4 2.9%-0.33
4 爆発オーブ 爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 4.20 40.0% 5 3.6%-0.30
5 ソーサラー シューズ ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 4.00 33.3% 3 2.1%-0.02
6 ドーンコア ドーンコアドーンコア 2500 魔力 45 · 体力回復量とシールド量 12% · 基本マナ自動回復 200% · ファーストライト · 基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が3%、魔力が10増加する。 3.83 50.0% 6 4.3%-0.37
7 #4011 #4011 3.75 50.0% 4 2.9%-0.23
8 ルーデン エコー ルーデン エコールーデン エコー 2500 魔力 85 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · エコー · ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 3.67 66.7% 3 2.1%-0.02
9 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 3.60 53.3% 15 10.7%+0.28
10 リッチ ベイン リッチ ベインリッチ ベイン 2500 魔力 80 · 移動速度 10% · スキルヘイスト 20 · 追撃 (0秒) · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 3.50 50.0% 4 2.9%+0.03
11 人形使い 人形使い人形使い 2750 攻撃速度 30% · 体力回復量とシールド量 15% · スキルヘイスト 40 · 基本マナ自動回復 150% · 影から操る (0秒) · チャンピオンを攻撃すると15秒間、1スタックが追加される。4スタック溜まると2秒間、チャンピオンをバーサーク状態にする。「バーサーク」状態の敵の攻撃速度を0、移動速度を40%増加させる。 · 回復、シールド、またはスキルで自身か味方にバフをかけると、クールダウンが5秒減少する。 · 敵が1体しか生存していない場合、代わりに同じ効果時間だけフィアー状態にする。 3.50 50.0% 4 2.9%-0.02
12 フロー ウォーター スタッフ フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ 2500 魔力 65 · 体力回復量とシールド量 10% · 基本マナ自動回復 150% · スキルヘイスト 15 · 急流 · 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の魔力が40、スキルヘイストが15増加する。 3.29 57.1% 7 5.0%-0.27
13 モレロノミコン モレロノミコンモレロノミコン 2500 魔力 90 · 体力 250 · スキルヘイスト 15 · 苦痛 · 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.20 40.0% 5 3.6%-0.11
14 セラフ エンブレイス セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2500 魔力 60 · マナ 1200 · スキルヘイスト 25 · 畏怖 · 増加マナの4%(0)にあたる魔力を獲得する。 · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間350 + 現在マナの0%の耐久値を持つシールドを得る (0秒)。 3.11 44.4% 9 6.4%+0.02
15 心身統御のペンダント 心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 3.00 66.7% 3 2.1%+0.08
16 ルーン職人 ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.00 40.0% 5 3.6%+0.13
17 旋律のダイアデム 旋律のダイアデム旋律のダイアデム 2500 体力 200 · 体力回復量とシールド量 8% · マナ 1000 · 基本マナ自動回復 100% · 調和 · 体力回復およびシールド効果が0%増加する。 · 協和音 · 直前3秒以内に自身または自身が体力回復効果やシールドを付与した味方が、チャンピオンと戦闘している場合、周囲にいる最も体力が低い味方チャンピオンの体力を毎秒0回復する。 2.67 66.7% 3 2.1%+0.15
18 ムーンストーンの再生 ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2500 魔力 35 · 体力 200 · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 125% · 星明りの恩寵 · 自身か味方に体力回復またはシールド効果を付与すると、その効果がもう一方のチャンピオンに連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の20%、シールド耐久値は元の値の25%となる。 2.60 73.3% 15 10.7%+0.24
19 リデンプション リデンプションリデンプション 2500 魔力 30 · スキルヘイスト 15 · 基本マナ自動回復 100% · 体力回復量とシールド量 10% · 発動効果 (0秒) · 介入 · 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 2.56 77.8% 9 6.4%+0.13
20 ヘリアの残響 ヘリアの残響ヘリアの残響 2500 魔力 40 · 体力 300 · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 150% · 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 2.40 80.0% 5 3.6%+0.08
21 アーデント センサー アーデント センサーアーデント センサー 2500 魔力 40 · 体力回復量とシールド量 10% · 基本マナ自動回復 150% · 移動速度 6% · サンクティファイ · 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が40%増加して、 通常攻撃時効果で25の魔法ダメージを与える。 2.40 80.0% 5 3.6%+0.11
22 荘厳の天球の約束 荘厳の天球の約束荘厳の天球の約束 2750 魔力 70 · 体力回復量とシールド量 18% · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 125% · 発動効果 (0秒) · 警戒 · 味方のところまでテレポートし、到着時に5秒間、耐久値0のシールドを付与する。味方がダウン中も使用できる。 2.33 83.3% 6 4.3%+0.33
23 ロッド オブ エイジス ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2500 魔力 60 · 体力 350 · マナ 300 · 時空の超越者 · 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 · 久遠 · チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 2.25 75.0% 4 2.9%+0.38
24 エリーサの奇跡 エリーサの奇跡エリーサの奇跡 2750 物理防御 50 · 魔法防御 50 · スキルヘイスト 25 · 永続する胆力 · 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+2.5%増加する(最大60%まで)。 2.17 100.0% 6 4.3%+0.27

パッチ 26.19