
ソナで選ばれたアグメント
1
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 1.90 100.0% 10 1.7%+0.70
2
プロテインシェイク 2.64 75.0% 36 6.2%+0.37
3
精神の交わり 2.69 76.9% 13 2.3%+0.19
4
獄炎路獄炎路 スキルが無限にスタック可能な炎上を付与し、継続魔法ダメージを与える。 敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。 2.75 62.5% 16 2.8%+0.24
5
熱気熱気 サモナースペルの「熱気」を獲得する。 「熱気」を発動すると、周囲のすべての敵チャンピオンに「イグナイト」と「イグゾースト」を使用できる。 2.76 70.6% 17 2.9%-0.01
6
冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 2.82 63.6% 11 1.9%+0.16
7
エウレカエウレカ 魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。 2.92 66.7% 24 4.2%+0.19
8
災難の予言者災難の予言者 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じてアダプティブフォースが増加する。 2.92 61.5% 13 2.3%+0.26
9
クリティカルヒール 2.95 54.5% 22 3.8%+0.23
10
正義の激憤正義の激憤 体力回復効果またはシールド効果を付与すると、スキルダメージを2%増加させる。この効果はこのラウンド中無限にスタックする。 3.00 64.3% 42 7.3%+0.36
11
闇の祝福闇の祝福 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身が恒久的に「呪われし力」を獲得する。自身の「呪われし力」に応じてスキルヘイストが増加する。 3.18 57.1% 56 9.7%+0.06
12
キミのためキミのため 味方に対する体力回復効果とシールドが強化される。 3.26 56.6% 53 9.2%+0.09
13
聖なる炎聖なる炎 自身の体力回復効果とシールドが、近くの敵1体に炎上のスタックを1つ付与する。これは無限にスタックし、数秒かけて最大体力の一定割合の魔法ダメージを与える。 3.32 56.0% 25 4.3%+0.14
14
ソニックブームソニックブーム 味方にバフ、体力回復効果、またはシールドを付与すると、その周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 3.37 53.7% 41 7.1%+0.06
15
死の円環死の円環 自身の体力を回復または体力を自動回復すると、最も近くにいる敵チャンピオンに、その回復量の一部を魔法ダメージとして与える。 3.44 55.8% 43 7.5%-0.17
16
救急セット救急セット 体力回復量とシールド量が20%増加する。 3.60 50.0% 52 9.0%-0.22
17
ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.75 41.7% 12 2.1%-0.20
18
防衛戦略防衛戦略 サモナースペルの「防衛戦略」を獲得する。 「防衛戦略」は味方チームにサモナースペルの「バリア」と「ヒール」を両方使用する。 4.00 50.0% 12 2.1%-0.47
19
クエスト: 報復の天使クエスト: 報復の天使 条件: 味方に対するダメージを2500回復または防御する。 報酬: 攻撃速度が100%増加し、通常攻撃が体力回復量およびシールド量の350%にあたる魔法ダメージを追加で与える。 4.14 34.5% 29 5.0%-0.42
20
あのタマゴを割れ 4.19 34.6% 26 4.5%-0.62
21
変力装置変力装置 増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。 4.23 38.5% 13 2.3%-0.59
22
労働の成果労働の成果 パワーフラワーから付与される自身への効果が20%増加し、味方と共有される。 4.27 27.3% 11 1.9%-0.32
ソナ で購入されたアイテム
1
雷撃の杖雷撃の杖 2750 体力 500 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · スキルヘイスト 20 · コール・ライトニング · 16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。 · 自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。 · 完全自動化 · 自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。 · 「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 2.62 68.8% 16 1.8%+0.30
2
旋律のダイアデム旋律のダイアデム 2500 体力 200 · 体力回復量とシールド量 8% · マナ 1000 · 基本マナ自動回復 100% · 調和 · 体力回復およびシールド効果が0%増加する。 · 協和音 · 直前3秒以内に自身または自身が体力回復効果やシールドを付与した味方が、チャンピオンと戦闘している場合、周囲にいる最も体力が低い味方チャンピオンの体力を毎秒0回復する。 2.85 71.2% 52 6.0%+0.11
3
ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2500 魔力 60 · 体力 350 · マナ 300 · 時空の超越者 · 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 · 久遠 · チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 2.86 71.4% 14 1.6%+0.27
4
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 2.88 69.7% 33 3.8%+0.22
5
ヘリアの残響ヘリアの残響 2500 魔力 40 · 体力 300 · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 150% · 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 2.88 68.0% 25 2.9%-0.01
6
ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 2.94 64.7% 17 2.0%+0.17
7
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2500 魔力 60 · マナ 1200 · スキルヘイスト 25 · 畏怖 · 増加マナの4%(0)にあたる魔力を獲得する。 · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間350 + 現在マナの0%の耐久値を持つシールドを得る (0秒)。 2.94 64.8% 71 8.2%-0.01
8
荘厳の天球の約束荘厳の天球の約束 2750 魔力 70 · 体力回復量とシールド量 18% · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 125% · 発動効果 (0秒) · 警戒 · 味方のところまでテレポートし、到着時に5秒間、耐久値0のシールドを付与する。味方がダウン中も使用できる。 2.98 61.0% 41 4.7%+0.29
9
ドーンコアドーンコア 2500 魔力 45 · 体力回復量とシールド量 12% · 基本マナ自動回復 200% · ファーストライト · 基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が3%、魔力が10増加する。 3.03 62.9% 35 4.0%-0.12
10
心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 3.04 60.0% 25 2.9%+0.10
11
ソラリのロケットソラリのロケット 2500 体力 400 · 物理防御 25 · 魔法防御 35 · スキルヘイスト 25 · 献身 · 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 3.10 57.1% 21 2.4%-0.15
12
エリーサの奇跡エリーサの奇跡 2750 物理防御 50 · 魔法防御 50 · スキルヘイスト 25 · 永続する胆力 · 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+2.5%増加する(最大60%まで)。 3.12 65.0% 40 4.6%+0.06
13
レディアント ヴァーチュレディアント ヴァーチュ 2750 体力 400 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 体力回復量とシールド量 12% · ジャッジメント · アルティメットヘイストが30増加する。 · 導きの光 · アルティメットスキルを発動すると光彩状態となり、9秒間、最大体力が0増加する。光彩状態の間は、自身および自身から5000ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて0()の体力を回復する (0秒)。 3.18 59.1% 22 2.5%-0.07
14
リデンプションリデンプション 2500 魔力 30 · スキルヘイスト 15 · 基本マナ自動回復 100% · 体力回復量とシールド量 10% · 発動効果 (0秒) · 介入 · 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 3.25 61.1% 36 4.2%-0.20
15
ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.33 50.0% 24 2.8%+0.01
16
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.33 46.7% 15 1.7%-0.17
17
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2500 魔力 35 · 体力 200 · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 125% · 星明りの恩寵 · 自身か味方に体力回復またはシールド効果を付与すると、その効果がもう一方のチャンピオンに連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の20%、シールド耐久値は元の値の25%となる。 3.34 54.1% 111 12.8%+0.02
18
アーデント センサーアーデント センサー 2500 魔力 40 · 体力回復量とシールド量 10% · 基本マナ自動回復 150% · 移動速度 6% · サンクティファイ · 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が40%増加して、 通常攻撃時効果で25の魔法ダメージを与える。 3.36 60.7% 28 3.2%-0.29
19
フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ 2500 魔力 65 · 体力回復量とシールド量 10% · 基本マナ自動回復 150% · スキルヘイスト 15 · 急流 · 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の魔力が40、スキルヘイストが15増加する。 3.46 50.0% 24 2.8%-0.19
20
人形使い人形使い 2750 攻撃速度 30% · 体力回復量とシールド量 15% · スキルヘイスト 40 · 基本マナ自動回復 150% · 影から操る (0秒) · チャンピオンを攻撃すると15秒間、1スタックが追加される。4スタック溜まると2秒間、チャンピオンをバーサーク状態にする。「バーサーク」状態の敵の攻撃速度を0、移動速度を40%増加させる。 · 回復、シールド、またはスキルで自身か味方にバフをかけると、クールダウンが5秒減少する。 · 敵が1体しか生存していない場合、代わりに同じ効果時間だけフィアー状態にする。 3.54 51.4% 35 4.0%-0.09
21
#4011 3.58 54.8% 31 3.6%-0.26
22
紅血の賜物紅血の賜物 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 体力回復量とシールド量 15% · 後援 · 敵に与えた合計ダメージの15%を蓄える。これが333を超えると、それを消費して自身と最も近くにいる味方の体力をその量だけ回復する。 3.75 42.9% 28 3.2%-0.26
23
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.17 32.4% 105 12.1%-0.15
24
エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 4.67 22.2% 18 2.1%-0.79
ソナ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17