
セトで選ばれたアグメント
1
神秘の鉄拳神秘の鉄拳 通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。 3.57 54.8% 42 4.3%-0.35
2
パンとジャムパンとジャム Wのスキルヘイストが100増加する。 3.50 50.0% 20 2.0%+0.03
3
二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 3.47 52.9% 17 1.7%-0.28
4
巨人の勇気 3.44 55.6% 18 1.8%-0.20
5
冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 3.41 50.0% 22 2.2%-0.20
6
宇宙の中心宇宙の中心 星が自身の周囲を回り、軌道上にいる敵に魔法ダメージを与える。 3.39 61.1% 18 1.8%-0.25
7
クエスト: 覚悟を決めろクエスト: 覚悟を決めろ 条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。 報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。 3.37 54.2% 59 6.0%+0.13
8
魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 3.33 50.0% 30 3.1%+0.05
9
死の感触死の感触 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと「呪われし力」を恒久的に獲得し、自身の「呪われし力」に応じて追加の魔法ダメージを与える。 3.27 53.3% 15 1.5%+0.19
10
技巧技巧 攻撃速度が60%増加する。 3.26 63.2% 19 1.9%+0.05
11
クリティカルヒール 3.20 60.0% 15 1.5%+0.05
12
タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 3.18 59.5% 84 8.6%+0.18
13
ヘビーヒッターヘビーヒッター 通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。 3.17 55.0% 60 6.1%+0.06
14
ガンバの金床ガンバの金床 +1000ゴールドを獲得し、すべての金床の価格が低下する。 プリズムの金床: -1500ゴールド レジェンダリーの金床: -750ゴールド ステータスの金床: -250ゴールド 金床から獲得したアイテムの売却価格が-500ゴールド低下する。 3.13 46.7% 15 1.5%0.00
15
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.10 63.3% 49 5.0%+0.17
16
ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.09 66.0% 53 5.4%+0.23
17
ジュエル ガントレット 3.07 59.5% 42 4.3%+0.04
18
至高の発明家至高の発明家 アイテムヘイストが100増加する(アイテムクールダウン短縮50%に相当)。 アイテムヘイストはすべてのアイテムスキルのクールダウンを短縮する。 3.07 53.3% 15 1.5%+0.16
19
ご飯と魚 3.05 60.0% 20 2.0%+0.32
20
大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 3.02 63.6% 99 10.1%+0.13
21
悪魔のダンス悪魔のダンス キーストーンルーンの「フリートフットワーク」と「不死者の握撃」を獲得する。 3.00 60.0% 20 2.0%+0.25
22
ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 2.95 63.2% 19 1.9%+0.31
23
忍耐力忍耐力 体力自動回復が大幅に増加する。体力が低下すると、回復量がさらに増加する。 2.90 62.1% 29 3.0%+0.52
24
最終形態 2.86 64.3% 28 2.9%+0.26
25
物干しロープ物干しロープ 味方チームとの間に繋がりを形成して、それに触れた敵に魔法ダメージを継続的に与える。 2.80 64.0% 25 2.6%-0.03
26
闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 2.71 70.8% 24 2.4%+0.27
27
災難の予言者災難の予言者 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じてアダプティブフォースが増加する。 2.67 70.4% 27 2.8%+0.52
28
聖体聖体 体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。 2.58 73.8% 65 6.6%+0.55
29
無骨なる力無骨なる力 攻撃力が10%増加する。 2.56 68.8% 16 1.6%+0.59
30
レイドボスレイドボス 囚われた状態で各ラウンドを開始する。囚われている間は時間経過とともに大量のダメージ軽減効果を獲得し、サイズと攻撃力が増加する。 逃亡時に敵をノックバックさせ、シールドを獲得する。 2.40 73.3% 15 1.5%+0.42
セト で購入されたアイテム
1
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 4.07 35.3% 102 6.0%-0.08
2
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 3.86 40.6% 106 6.3%+0.02
3
デス ダンスデス ダンス 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 10 · 物理防御 45 · 強行突破 · 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 · 拒絶 · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 3.85 25.0% 20 1.2%-0.57
4
肉喰らう者肉喰らう者 2750 アダプティブフォース 70 · 体力 500 · スキルヘイスト 20 · 肉切り · 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。 · 共食い · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。 3.65 57.7% 26 1.5%-0.32
5
モルテンストーン シールドモルテンストーン シールド 2750 体力 300 · 物理防御 100 · 不動なること山の如し · 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 3.34 56.2% 32 1.9%-0.07
6
ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 3.33 56.7% 30 1.8%-0.06
7
エントロピーの力エントロピーの力 2750 体力 900 · スキルヘイスト 30 · クリティカル率 25% · 萎縮 · 対象に与える移動不能効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25+33%秒増加する。 3.30 51.2% 43 2.6%-0.06
8
心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 3.17 59.2% 282 16.7%+0.21
9
ストライドブレイカーストライドブレイカー 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 15% · 体力 375 · なぎ払い · 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 · 破壊の衝撃波 · 周囲の敵に物理ダメージと40%のスロウ効果を与える。 · 命中したチャンピオン1体につき40%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 3.13 60.9% 23 1.4%+0.06
10
ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.11 59.2% 71 4.2%+0.03
11
覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · 暴君 · 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 · 報復 · 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。 3.05 61.6% 292 17.3%-0.08
12
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.02 58.5% 41 2.4%+0.02
13
ブラック クリーバーブラック クリーバー 2500 攻撃力 45 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · カーブ · チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。 · 熱情 · 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 3.00 60.0% 20 1.2%+0.24
14
アトマの報いアトマの報い 2500 体力 700 · クリティカル率 20% · 巨手 · 増加体力に応じてクリティカル率が 0-30%増加する。 2.96 60.0% 50 3.0%+0.13
15
残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 2.92 62.5% 24 1.4%+0.03
16
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 2750 体力 1100 · 移動速度 4% · ワーモグの心臓 · 増加体力1350が必要です。 · 毎秒0体力を回復する。4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を追加で回復する。 2.91 64.9% 77 4.6%+0.31
17
ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 2.87 69.6% 79 4.7%+0.33
18
ターボ ケミタンクターボ ケミタンク 2750 体力 600 · アダプティブフォース 80 · 次に移動不能効果を受けた際にそれを無効化し、代わりに近くに薬品の入った容器を落とす(クールダウン0秒)。容器を拾うとクールダウンが15秒短縮され、最大体力の4%の体力が回復する。容器は敵に踏まれると破壊される。 2.82 64.7% 34 2.0%+0.40
19
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.80 69.2% 65 3.9%+0.26
20
ショウジンの矛ショウジンの矛 2500 攻撃力 40 · 体力 350 · ドラゴンフォース · 通常スキルヘイストが25増加する。 · 研ぎ澄ました意志 · スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 2.71 67.9% 28 1.7%+0.35
21
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。 · なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 巨大な三日月 · 次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 2.69 72.7% 77 4.6%+0.41
22
ステラックの篭手ステラックの篭手 2500 体力 300 · 行動妨害耐性 20% · 捕らえる鉤爪 · 攻撃力が0増加する。 · ライフライン (0秒) · ダメージを受け、そのダメージにより体力が30%未満になる場合、耐久値0のシールドを得る。このシールドは4.5秒かけて減衰する。 2.61 74.2% 97 5.8%+0.47
23
ゴアドリンカーゴアドリンカー 2750 攻撃力 55 · 体力 400 · スキルヘイスト 20 · オムニヴァンプ 10% · 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 2.56 72.1% 43 2.6%+0.62
24
不死身の大王の王冠不死身の大王の王冠 2750 至高 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度が増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドに勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 2.29 75.0% 24 1.4%+0.32
セト と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17