カ=ジックス

カ=ジックス

アリーナ ティアリスト パッチ 26.20
ビルドと統計

カ=ジックスで選ばれたアグメント

1 ジャイアント スレイヤー ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 2.60 80.0% 10 11.0%+0.20
2 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 2.83 66.7% 12 13.2%+0.23
3 ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット 3.27 50.0% 22 24.2%-0.10
4 ブルータライザー ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 3.40 60.0% 10 11.0%0.00
5 ピエロ大学 ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 幻惑: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 3.80 40.0% 20 22.0%-0.52
6 貫通力 貫通力貫通力 物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。 4.24 29.4% 17 18.7%-0.51

カ=ジックス で購入されたアイテム

1 ナイト エッジ ナイト エッジナイト エッジ 2500 攻撃力 45 · 脅威 14 · 体力 375 · 打消し (0秒) · 次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 · アイテムのクールダウン完了前にチャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 2.86 71.4% 7 2.0%-0.01
2 セリルダの怨恨 セリルダの怨恨セリルダの怨恨 2500 攻撃力 50 · 物理防御貫通 45% · スキルヘイスト 15 · 厳寒 · ダメージスキルが、体力60%未満の敵に1秒間50%のスロウ効果を与える。 3.06 64.7% 17 4.8%-0.10
3 ヒュブリス ヒュブリスヒュブリス 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 10 · エミネンス · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が0増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に0増加する。 3.11 55.6% 9 2.6%+0.07
4 操血術師のヘルム 操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 3.14 57.1% 7 2.0%+0.06
5 雷撃の杖 雷撃の杖雷撃の杖 2750 体力 500 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · スキルヘイスト 20 · コール・ライトニング · 16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。 · 自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。 · 完全自動化 · 自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。 · 「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 3.17 50.0% 6 1.7%-0.01
6 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.33 50.0% 6 1.7%-0.12
7 均衡の守人ジッテ 均衡の守人ジッテ均衡の守人ジッテ 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 30 · 肋骨の間 · 近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 3.33 50.0% 6 1.7%+0.02
8 毒蛇の牙 毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 攻撃力 55 · 脅威 19 · 盾崩し · 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 · 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 3.36 42.9% 14 4.0%-0.32
9 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.38 50.0% 8 2.3%-0.14
10 プロフェイン ハイドラ プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 15 · なぎ払い · 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 · 異端の斬撃 (0秒) · 周囲に0の物理ダメージを与える。 3.40 40.0% 5 1.4%-0.01
11 ドミニク リガード ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 3.50 50.0% 6 1.7%-0.17
12 ドラクサー ダスクブレード ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 3.52 51.6% 31 8.8%-0.19
13 #4017 #4017 3.57 48.6% 35 9.9%-0.35
14 インフィニティ エッジ インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.60 40.0% 10 2.8%-0.18
15 プローラー クロウ プローラー クロウプローラー クロウ 2750 攻撃力 55 · 脅威 22 · スキルヘイスト 15 · サンドスワイプ · 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 3.64 40.9% 22 6.2%-0.04
16 肉喰らう者 肉喰らう者肉喰らう者 2750 アダプティブフォース 70 · 体力 500 · スキルヘイスト 20 · 肉切り · 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。 · 共食い · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。 3.71 57.1% 7 2.0%-0.19
17 モータル リマインダー モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.83 33.3% 6 1.7%-0.33
18 レジサイド レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 3.84 47.4% 19 5.4%-0.33
19 オポチュニティー オポチュニティーオポチュニティー 2500 攻撃力 50 · 脅威 15 · 臨戦態勢 · チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 · 採集 · ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 3.86 28.6% 7 2.0%-0.28
20 ボルテイク サイクロソード ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 2500 攻撃力 60 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · 刺激 · スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。 · ファーマメント · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の0%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が0増加する。 3.93 37.0% 46 13.1%-0.65
21 コレクター コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 4.10 20.0% 20 5.7%-0.46
22 妖夢の霊剣 妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2500 攻撃力 55 · 脅威 22 · 移動速度 4% · 幽鬼 · 非戦闘時に移動速度が0増加する。 · 発動効果 (0秒) · 幽霊の歩み · 移動速度が増加してゴースト化する。 4.17 33.3% 6 1.7%-0.42
23 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.34 24.4% 41 11.6%-0.30
24 ディヴァイン サンダラー ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 4.64 9.1% 11 3.1%-0.77

パッチ 26.20