コーキ

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アリーナ ティアリスト パッチ 26.20
ビルドと統計

コーキで選ばれたアグメント

1 まさにクリティカル まさにクリティカルまさにクリティカル クリティカル率が 50%増加する。 2.42 75.0% 12 11.1%+0.47
2 二刀流 二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 2.53 73.3% 15 13.9%+0.28
3 ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット 2.62 76.9% 13 12.0%+0.29
4 搦め手 搦め手搦め手 アイテムおよび継続ダメージ効果がクリティカル判定を持つ。 クリティカル率が25%増加する。 2.94 64.7% 17 15.7%+0.17
5 ソウルサイフォン ソウルサイフォンソウルサイフォン クリティカルによって与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 クリティカル率が25%増加する。 3.14 57.1% 14 13.0%+0.06
6 ぐるぐるハンマー ぐるぐるハンマーぐるぐるハンマー 通常攻撃時、5本の矢が発射されて、それぞれが物理ダメージを与え、自身の通常攻撃時効果を適用する。 3.29 57.1% 14 13.0%-0.12
7 剣を構えよ 剣を構えよ剣を構えよ 近接攻撃チャンピオンに変化する。 減少した射程に応じて、攻撃力、体力、攻撃速度、ライフスティール、移動速度が増加する。 3.67 50.0% 12 11.1%-0.20
8 ダブルタップ ダブルタップ 3.73 54.5% 11 10.2%-0.28

コーキ で購入されたアイテム

1 操血術師のヘルム 操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 1.83 100.0% 6 1.8%+0.54
2 ガーディアン エンジェル ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 2500 攻撃力 55 · 物理防御 45 · 救済 · 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 2.20 80.0% 5 1.5%+0.19
3 ドミニク リガード ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 2.26 84.2% 19 5.8%+0.51
4 レジサイド レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 2.29 71.4% 7 2.1%+0.44
5 ブラッドサースター ブラッドサースターブラッドサースター 2500 攻撃力 70 · ライフ スティール 18% · イコルシールド · ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 2.42 75.0% 12 3.7%+0.30
6 ドラクサー ダスクブレード ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 2.50 75.0% 8 2.5%+0.35
7 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.57 57.1% 7 2.1%+0.20
8 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.78 66.7% 9 2.8%+0.11
9 天帝の剣 天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 2.81 69.2% 26 8.0%+0.27
10 エッセンス リーバー エッセンス リーバーエッセンス リーバー 2500 攻撃力 50 · スキルヘイスト 20 · クリティカル率 25% · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。 2.83 66.7% 6 1.8%+0.23
11 ハムストリンガー ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.06 58.8% 17 5.2%+0.15
12 モータル リマインダー モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.07 57.1% 14 4.3%-0.10
13 ディヴァイン サンダラー ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.10 50.0% 10 3.1%+0.03
14 ダイヤモンドチップスピア ダイヤモンドチップスピアダイヤモンドチップスピア 2750 アダプティブフォース 75 · 攻撃速度 40% · 長射程武器 · 射程距離が75増加する。 · スイートスポット · 対象までの距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大30%増加し、スキルのダメージが50%増加する。ダメージ範囲は700ユニットまで。 3.11 66.7% 9 2.8%+0.12
15 コレクター コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.15 61.5% 26 8.0%+0.18
16 ルインドキング ブレード ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 3.18 54.5% 11 3.4%+0.02
17 ゲイルフォース ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 3.20 60.0% 10 3.1%+0.09
18 インフィニティ エッジ インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.20 57.6% 59 18.1%+0.03
19 ヘクスボルト・コンパニオン ヘクスボルト・コンパニオンヘクスボルト・コンパニオン 2750 攻撃力 70 · 攻撃速度 50% · 移動速度 6% · 援護射撃 · 10秒ごとに自動発動して近くの対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与えて 通常攻撃時効果効果を適用する。 · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · アンロード · エネルギー充填状態の通常攻撃で自動発動効果を発動させる。 3.33 66.7% 9 2.8%+0.04
20 トリニティ フォース トリニティ フォーストリニティ フォース 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 25% · 体力 375 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 · 加速 · 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 3.43 42.9% 7 2.1%+0.08
21 クラーケン スレイヤー クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 40% · 移動速度 7% · 打倒 · 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 3.43 57.1% 7 2.1%-0.01
22 リーパーズ・トール リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 3.71 28.6% 7 2.1%-0.18
23 バーサーカー ブーツ バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 4.03 37.9% 29 8.9%-0.02
24 グラトナス ブーツ グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 4.33 16.7% 6 1.8%-0.21

パッチ 26.20