Lane

Sur ADC, Zoé gagne 0.0% des 2 parties jouées contre Viktor sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Viktor.

Seulement 2 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Zoé 0.0% Ajusté: 38.6% Moyenne du champion: 40.5% Écart: -1.9
-1.4 Avantage du duel Parties: 2
Viktor 100.0% Ajusté: 54.3% Moyenne du champion: 52.0% Écart: +2.3

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Zoé : positif signifie que Zoé est devant.

Zoé Parties
Écart d'or en fin de partie -3239 2
Écart de CS en fin de partie -40.0 2
Écart de solo kills +0.50 2
Écart de plaques de tourelle -7.50 2
Avance de niveau -0.50 2
Durée moyenne de partie (minutes) 26.8 2

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Zoé construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

50.2% 1044
55.5% 263
56.5% 138

Sorts d'invocateur

52.3% 1712
52.8% 89

Objets

Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.36.7% 30
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.38.5% 13
Fléau de licheFléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.36.4% 11
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.20.0% 10
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.50.0% 6
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.60.0% 5

Ordre des sorts

Q Astro-pong ! Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. W Voleuse de sorts Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. E Bulle soporifique Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max. R Bond dimensionnel Bond dimensionnel R Coût40 Temps de recharge11/8/5 Portée575 Téléporte Zoé à un endroit proche pendant 1 sec, avant de la faire revenir à son point de départ.

Priorité de max

Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite.› Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max.› Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. 94.4% 54.2% 118
Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max.› Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite.› Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. 5.6% 71.4% 7

5 premiers points

Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max. Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. 72.5% 53.7% 108
Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. 17.4% 46.2% 26
Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Voleuse de sorts W Voleuse de sorts W Temps de recharge0.25 Portée3000 Zoé peut ramasser les vestiges des sorts d'invocateur et des propriétés actives d'objets utilisés par les ennemis, puis les utiliser elle-même. Quand Zoé utilise un sort d'invocateur, elle tire aussi trois projectiles sur l'ennemi le plus proche. Bulle soporifique E Bulle soporifique E Coût80 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée800 La cible devient somnolente, puis s'endort. Tant que la cible dort, sa résistance magique est réduite. Les dégâts qui réveillent la cible sont doublés, jusqu'à un montant max. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. Astro-pong ! Q Astro-pong ! Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8.5/8/7.5/7/6.5 Portée800 Zoé lance un projectile qu'elle peut rediriger en vol. Les dégâts augmentent avec la distance parcourue en ligne droite. 10.1% 46.7% 15

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.